Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति सफल साबित हो रही है, जैसा कि Xbox Series X और S और PC के अलावा PlayStation 5 पर इसके मजबूत प्रदर्शन से स्पष्ट है। इसकी पुष्टि सोनी के PlayStation Blog Post द्वारा की गई, जिसने अप्रैल 2025 के लिए PlayStation स्टोर पर शीर्ष-बिकने वाले गेम को उजागर किया।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft Games PS5 के नॉन-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्थानों पर हावी था: एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड , माइनक्राफ्ट , और फोर्ज़ा क्षितिज 5 । यूरोप में इसी तरह की प्रवृत्ति देखी गई, जिसमें फोर्ज़ा होराइजन 5 अग्रणी था, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और मिनक्राफ्ट ।
इसके अतिरिक्त, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 , एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए माइक्रोसॉफ्ट द्वारा समर्थित और Xbox शोकेस प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहा। माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले खिताब जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से और बेथेस्डा के ग्रेट सर्कल ने भी मजबूत प्रदर्शन किए।
यह सफलता उस गुणवत्ता के खेल को रेखांकित करती है, चाहे उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना, शीर्ष बिक्री पदों को प्राप्त कर सकती है। यह PS5 पर विशेष रूप से उल्लेखनीय है, जहां Forza Horizon 5 का बेसब्री से इंतजार किया गया है, और बड़े स्क्रॉल IV: OBLIVION REMASTED ने बेथेस्डा के खिताबों के लिए प्रशंसकों के cravings को संतुष्ट किया है। Minecraft फिल्म की वायरल सफलता से Minecraft की लोकप्रियता को और बढ़ाया गया है।
Microsoft का मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण नया मानक प्रतीत होता है, जैसा कि गियर्स ऑफ वॉर की उनकी हालिया घोषणा से स्पष्ट है: पीसी, Xbox और PlayStation के लिए पुनः लोड किया गया , अगस्त में रिलीज़ होने के लिए सेट किया गया। यह तेजी से लगता है कि यहां तक कि हेलो , एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन कर सकता है।
Microsoft के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर ने कहा है कि कोई भी "लाल रेखाएं" नहीं हैं जो किसी भी Xbox गेम को हेलो सहित मल्टीप्लेटफॉर्म जाने से रोकते हैं। ब्लूमबर्ग से बात करते हुए, स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि रणनीति राजस्व बढ़ाने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के $ 69 बिलियन अधिग्रहण के बाद। उन्होंने Microsoft को अपने गेमिंग डिवीजन को प्रदान किए गए समर्थन को सही ठहराने के लिए मजबूत परिणाम देने के महत्व पर प्रकाश डाला।
स्पेंसर की दृष्टि निरंतर विकास और लाभप्रदता सुनिश्चित करने के लिए कंसोल, पीसी और क्लाउड सेवाओं सहित सभी प्लेटफार्मों में Microsoft के खेलों को मजबूत करने के लिए है।
जैसा कि पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN के साथ एक साक्षात्कार में उल्लेख किया था, हेलो को PlayStation में लाने के संभावित वित्तीय लाभ Microsoft की निर्णय लेने की प्रक्रिया में एक महत्वपूर्ण कारक होंगे। मूर ने Xbox पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर हेलो की प्रतिष्ठित स्थिति को स्वीकार किया, लेकिन सुझाव दिया कि व्यावसायिक विचार कट्टर Xbox प्रशंसकों की वफादारी को पछाड़ सकते हैं।
Microsoft की एक मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति में बदलाव समर्पित Xbox प्रशंसकों से बैकलैश को भड़का सकता है जो महसूस करते हैं कि कंसोल का मूल्य कम एक्सक्लूसिव और Microsoft के मार्केटिंग दृष्टिकोण में परिवर्तन के कारण कम हो रहा है। हालांकि, मूर का मानना है कि Microsoft तत्काल प्रशंसक प्रतिक्रियाओं पर दीर्घकालिक व्यावसायिक निर्णयों को प्राथमिकता देगा, विशेष रूप से गेमिंग दर्शकों को विकसित करना और विस्तार करना जारी है।
सारांश में, Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति न केवल भुगतान कर रही है, बल्कि गेमिंग के परिदृश्य को फिर से आकार दे रही है, जिसमें हेलो जैसे प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी के लिए संभावित निहितार्थ हैं।