Rumah > Berita > "Xbox Games Outperform PS5 dalam Jualan: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outperform PS5 dalam Jualan: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

By ChristianMay 18,2025

Strategi multiplatform Microsoft terbukti berjaya, seperti yang dibuktikan oleh prestasi yang kuat di PlayStation 5, sebagai tambahan kepada Xbox Series X dan S dan PC. Ini telah disahkan oleh catatan blog PlayStation Sony, yang menyerlahkan permainan terlaris di PlayStation Store untuk April 2025.

Di Amerika Syarikat dan Kanada, Microsoft Games menguasai tiga tempat teratas di carta muat turun yang tidak dimainkan oleh PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , dan Forza Horizon 5 . Trend yang sama diperhatikan di Eropah, dengan Forza Horizon 5 terkemuka, diikuti oleh Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dan Minecraft .

Di samping itu, Clair Obscur: Ekspedisi 33 , yang disokong oleh Microsoft untuk pelancaran permainan harian sehari dan dipaparkan dalam siaran Xbox Showcase, juga disenaraikan di kedua-dua carta. Tajuk milik Microsoft seperti Call of Duty: Black Ops 6 dari Activision dan Indiana Jones dan Bulatan Besar dari Bethesda juga membuat pertunjukan yang kuat.

Kejayaan ini menggariskan bahawa permainan yang berkualiti, tanpa mengira asalnya, dapat mencapai kedudukan jualan teratas. Ia amat ketara pada PS5, di mana Forza Horizon 5 telah ditunggu -tunggu, dan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah memuaskan keinginan peminat untuk gelaran Bethesda. Populariti Minecraft telah dirangsang lagi oleh kejayaan virus filem Minecraft.

Pendekatan multiplatform Microsoft nampaknya merupakan standard baru, seperti yang dibuktikan oleh pengumuman baru -baru ini mengenai Gears of War: Reloaded untuk PC, Xbox, dan PlayStation, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada bulan Ogos. Nampaknya semakin berkemungkinan bahawa walaupun Halo , sekali Xbox eksklusif, mungkin mengikutinya.

Phil Spencer, ketua permainan Microsoft, telah menyatakan bahawa tidak ada "garis merah" yang menghalang mana -mana permainan Xbox dari pergi multiplatform, termasuk Halo . Bercakap kepada Bloomberg, Spencer menekankan bahawa strategi itu didorong oleh keperluan untuk meningkatkan pendapatan, terutamanya berikutan pengambilalihan $ 69 bilion Activision Blizzard. Beliau menekankan pentingnya menyampaikan hasil yang kuat untuk membenarkan sokongan Microsoft menyediakan kepada bahagian permainannya.

Visi Spencer adalah untuk mengukuhkan permainan Microsoft di semua platform, termasuk konsol, PC, dan perkhidmatan awan, untuk memastikan pertumbuhan dan keuntungan yang berterusan.

Sebagai bekas eksekutif Xbox, Peter Moore dalam temu bual dengan IGN, manfaat kewangan yang berpotensi membawa Halo ke PlayStation akan menjadi faktor penting dalam proses membuat keputusan Microsoft. Moore mengakui status ikon Halo dalam ekosistem Xbox tetapi mencadangkan bahawa pertimbangan perniagaan mungkin melebihi kesetiaan peminat Xbox tegar.

Peralihan Microsoft ke strategi multiplatform boleh menimbulkan tindak balas daripada peminat Xbox yang berdedikasi yang merasakan nilai konsol berkurangan kerana kurang eksklusif dan perubahan dalam pendekatan pemasaran Microsoft. Walau bagaimanapun, Moore percaya bahawa Microsoft akan mengutamakan keputusan perniagaan jangka panjang melalui reaksi kipas segera, terutamanya apabila penonton permainan terus berkembang dan berkembang.

Ringkasnya, strategi multiplatform Microsoft bukan sahaja membayar tetapi juga membentuk semula landskap permainan, dengan implikasi yang berpotensi untuk francais ikonik seperti Halo .

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:Preorder sekarang: Transformers X NFL Helmets Figures