Thuis > Nieuws > "Xbox -games presteren beter dan PS5 in verkoop: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox -games presteren beter dan PS5 in verkoop: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

By ChristianMay 18,2025

De multiplatform -strategie van Microsoft is succesvol, zoals blijkt uit de sterke prestaties op de PlayStation 5, naast Xbox -serie X en S en PC. Dit werd bevestigd door Sony's PlayStation-blogpost, die de best verkopende games in de PlayStation-winkel voor april 2025 benadrukte.

In de VS en Canada domineerden Microsoft-games de top drie plekken op de niet-spelende downloadgrafiek van de PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 . Een soortgelijke trend werd waargenomen in Europa, met Forza Horizon 5 leidend, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft .

Bovendien, Clair Obscur: Expedition 33 , ondersteund door Microsoft voor een dag-een gamepaslancering en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook sterk gerangschikt in beide hitlijsten. Titels van Microsoft-eigendom zoals Call of Duty: Black Ops 6 van Activision en Indiana Jones en The Great Circle van Bethesda maakten ook sterke vertoningen.

Dit succes onderstreept dat kwaliteitsige games, ongeacht hun oorsprong, topverkoopposities kunnen bereiken. Het is met name opmerkelijk op de PS5, waar Forza Horizon 5 reikhalzend is, en de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered heeft de verlangens van fans voor de titels van Bethesda tevreden. De populariteit van Minecraft is verder gestimuleerd door het virale succes van de Minecraft -film.

De multiplatform -aanpak van Microsoft lijkt de nieuwe standaard te zijn, zoals blijkt uit hun recente aankondiging van Gears of War: Reloaded for PC, Xbox en PlayStation, die in augustus wordt uitgebracht. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat zelfs Halo , zodra een Xbox exclusieve dit voorbeeld zou kunnen volgen.

Phil Spencer, de gaminghoofd van Microsoft, heeft verklaard dat er geen "rode lijnen" zijn die voorkomen dat een Xbox -game multiplatform gaat, inclusief Halo . Sprekend met Bloomberg, benadrukte Spencer dat de strategie wordt gedreven door de noodzaak om de inkomsten te verhogen, vooral na de acquisitie van Activision Blizzard van $ 69 miljard. Hij benadrukte het belang van het leveren van sterke resultaten om de ondersteuning te rechtvaardigen die Microsoft biedt aan zijn gaming -divisie.

De visie van Spencer is om de games van Microsoft op alle platforms, inclusief consoles, pc's en cloudservices, te versterken om duurzame groei en winstgevendheid te garanderen.

Zoals voormalig Xbox-directeur Peter Moore opmerkte in een interview met IGN, zouden de potentiële financiële voordelen van het brengen van Halo naar PlayStation een belangrijke factor zijn in het besluitvormingsproces van Microsoft. Moore erkende de iconische status van Halo in het Xbox -ecosysteem, maar suggereerde dat zakelijke overwegingen opwegen tegen de loyaliteit van hardcore Xbox -fans.

De verschuiving van Microsoft naar een multiplatform -strategie zou terugslag kunnen veroorzaken van toegewijde Xbox -fans die het gevoel hebben dat de waarde van de console afneemt vanwege minder exclusieve en veranderingen in de marketingbenadering van Microsoft. Moore is echter van mening dat Microsoft prioriteit zal geven aan zakelijke beslissingen op lange termijn boven onmiddellijke fanreacties, vooral omdat het gamingpubliek blijft evolueren en uitbreidt.

Samenvattend is de multiplatform -strategie van Microsoft niet alleen vruchten afgeworpen, maar ook het landschap van gaming hervormd, met mogelijke implicaties voor iconische franchises zoals Halo .

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Pre -order nu: Transformers x NFL helmen cijfers