Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden, ay naniniwala na hindi kayang palayain ng Sony ang isang ganap na digital, hindi gaanong PlayStation 6. Habang kinikilala ang tagumpay ng Xbox sa modelong ito, binibigyang diin ni Layden ang makabuluhang mas malaking pandaigdigang pagbabahagi ng merkado. Ang pag -alis ng mga pisikal na laro ay magbabago ng isang malaking bahagi ng base ng kanilang manlalaro.
Itinampok ngLayden na ang digital-unang diskarte ng Xbox ay nagtatagumpay lalo na sa mga bansang nagsasalita ng Ingles (U.S., Canada, UK, Ireland, Australia, New Zealand, at South Africa). Sa kabaligtaran, ang pangingibabaw ng Sony ay sumasaklaw sa humigit -kumulang na 170 mga bansa sa buong mundo, na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa pag -access para sa mga manlalaro sa mga rehiyon na may hindi gaanong maaasahang imprastraktura sa internet. Binanggit niya ang mga halimbawa tulad ng kanayunan sa Italya at mga lokasyon na may limitadong koneksyon, tulad ng mga base ng militar o mga lugar kung saan madalas na naglalakbay ang mga atleta, kung saan ang pag -play ng offline ay nananatiling mahalaga. Iminungkahi ni Layden na ang Sony ay malamang na pag-aralan ang potensyal na pagkawala ng merkado na nauugnay sa isang disc-less console. Kinuwestiyon niya ang katanggap -tanggap na antas ng sakripisyo sa pagbabahagi ng merkado bago isasaalang -alang ng Sony ang pagtalikod sa pisikal na media.
Ang debate na nakapalibot sa mga disc-less console ay tumindi mula noong henerasyon ng PlayStation 4, lalo na ang pagsunod sa paglabas ng Xbox ng mga digital-only console. Ang parehong PlayStation at Xbox ay nag-aalok ng mga digital na bersyon lamang ng kanilang kasalukuyang mga console (PS5 at Xbox Series X/S), gayon pa man ay nag-aalangan ang Sony na ganap na mangako sa isang disc-hindi gaanong hinaharap. Bahagi ito dahil sa kakayahan ng PS5 na magdagdag ng isang disc drive, kahit na para sa mas mataas na presyo na mga modelo. Gayunpaman, ang pagtaas ng mga serbisyo ng subscription tulad ng Xbox Game Pass at PlayStation Plus's Games Catalog Fuels na haka -haka tungkol sa panghuling phasing out ng mga pisikal na laro.
Ang pagtanggi ng mga benta ng pisikal na media, kasabay ng pagtaas ng takbo ng mga laro na nangangailangan ng pag -install ng online kahit na mula sa mga disc (hal., Assassin's Creed Valhalla at Star Wars Jedi: Survivor), higit na kumplikado ang isyu. Ano ang dating isang pangalawang disc para sa pag -install ay madalas na naihatid bilang mai -download na nilalaman.