Geliştirici Semiwork'ten hevesle beklenen oyun olan Repo, zorluk ölçeklendirme ve aşırı şarj tamircisinde önemli güncellemeler geçirecek. Oyunun son açık beta'sından değerli geri bildirimlerle bilgilendirilen bu değişiklikler, oyunu geliştirmeyi ve oyunun ilgisini derinleştirmeyi amaçlıyor. Repo'nun bir sonraki güncellemesinde neler olduğuna bakalım.
Repo geliştirme güncellemeleri
Aşırı şarj revizyonu
Açık beta sırasında, Semiwork, oyuncuların düşmanları alıp sert yüzeylere veya takımlarından uzağa atarak düşmanlara karşı koymalarını sağlayan bir özellik olan aşırı şarj tamircisi hakkında önemli geri bildirimler aldı. Ancak, bu eylem bir aşırı şarj ölçer tarafından düzenlenir; Doldurursa, oyuncu patlayacak. Başlangıçta başlangıçtan itibaren geliştiriciler, 10. seviyede aşırı şarj getirmeye karar verdiler, bu da her 10 seviyede bir (20, 30 ve ötesinde) eklenecek zorluk artışı mekaniğinin ilkini haline getirdiler.
Bu yeni mekanikler sadece meydan okumayı arttırmakla kalmayacak, aynı zamanda oyunun irfanını da zenginleştirecek. Semiwork'ün ekibinin belirttiği gibi, "Bu sistem de irfanla bağlantılı olacak. Sebepsiz bir şekilde sadece bir hile olmayacak. Buna bağlı bir şey olacak ve gelecekte daha fazla ayrıntı paylaşacağız."
Geliştiriciler Açık Beta Çöpçelemesine Katıldı
Oyuncu geri bildirimlerini toplamak için benzersiz bir yaklaşımda, Pontus Sundstrom da dahil olmak üzere yarı geliştiriciler, açık beta sırasında rastgele maçlara katıldı. Sundstrom deneyimini paylaştı ve "Ve aslında birçoğunuzla oynadım - gizlice, sunuculardaki rastgele eşleştirme yoluyla." Ayrıca ekledi.
Toplulukla bu doğrudan etkileşim, Repo'nun gelecekteki güncellemelerini şekillendirmede etkili olmuştur. Semiwork, oyunu geliştirmeye devam etmek için bu geri bildirimi kullanmaya kararlıdır ve yakında daha heyecan verici gelişmeler vaat eder. Repo'daki en son kişilerle güncel kalmak için, ilgili makalelerimize göz attığınızdan emin olun.