Obsidian Entertainment'ın CEO'su, daha az bilinen bir Microsoft Game franchise'ı geliştirmeye büyük ilgi duyduğunu ifade etti. Bu makale, bu özel IP'nin neden beğenilen RPG stüdyosunun dikkatini çektiğini araştırıyor.
Obsidian CEO'su Shadowrun'a yeni bir hayat nefes almak istiyor
Fallout'un Ötesinde: Yeni Bir Sınır
Tom Caswell ile yakın zamanda yapılan bir podcast röportajında, Obsidian CEO'su Feargus Urquhart, fallout olmayan bir Xbox franchise'ın geliştirilmesi için en iyi seçimini açıkladı. Fallout: New Vegas ve Dış Dünyalar için kutlanan stüdyo, şu anda Avowed ve Dış Dünyalar 2 [🎜 'gibi projelere dalmıştır. ], Urquhart Shadowrun'a olan hevesini açıkça belirtti.
Urquhart, Shadowrun'a olan sevgisini "süper havalı" olarak nitelendirdi. Edinmeden kısa bir süre sonra Microsoft IPS listesi istediğini açıkladı. Activision'un kapsamlı kütüphanesinin son zamanlarda eklenmesi bu olasılıkları genişletti, ancak Urquhart belirli bir IP'ye odaklandı: "Beni birine sabitlemeniz gerekiyorsa, evet, Shadowrun tek."
Obsidian, mevcut franchise'larda zorlayıcı girişler hazırlamak için bir üne kavuşmuştur. Orijinal dünyaları başarıyla yaratmış olsalar da ( alfa protokolü , dış dünyalar ), mirası yerleşik RPG serilerine güçlü bir şekilde bağlıdır. Eski Cumhuriyetin Yıldız Savaşları Şövalyelerinden II ve Neverwinter Nights 2 'a Fallout: New Vegas ve Dungeon Kuşatma III , Obsidiciler sürekli olarak gösteriyor Mevcut evrenleri genişletme becerisi.
Obsidian'ın bir Shadowrun oyunu vizyonu belirsiz kalırken, hayranlar franchise'ın yetenekli ellerde olacağından emin olabilirler. Urquhart'ın kendisi, masa üstü RPG'nin uzun zamandır bir hayranı, "Kitabı ilk çıktığında aldım. Muhtemelen altı baskının dördüne sahibim."
Shadowrun'un gelişen mirası
Shadowrun'un tarihi siberpunk-fantezi ayarı kadar karmaşıktır. 1989'da bir masa üstü RPG olarak ortaya çıkan çeşitli video oyunu uyarlamaları ortaya çıkardı. Fasa Corporation'ın kapanmasının ardından, kalem ve kağıt hakları ellerini birçok kez değiştirdi, ancak Microsoft 1999'da Fasa Interactive'i aldıktan sonra video oyunu haklarını korudu.
HareBenared şemaları son zamanlarda birkaç Shadowrun oyunu geliştirdi, ancak hayranlar hevesle yeni, orijinal bir başlık bekliyorlar. Son bağımsız Shadowrun oyunu Shadowrun: Hong Kong , 2015 yılında başlatıldı. 2022'de Xbox, PlayStation ve PC için daha önceki başlıkların yeniden düzenlenmiş versiyonları yayınlandı, ancak topluluğun yeni bir Shadowrun deneyimi arzusu güçlü olmaya devam ediyor.