ওয়ারফ্রেম ডেভেলপার ডিজিটাল এক্সট্রিমস তার ফ্রি-টু-প্লে লুট শুটার ওয়ারফ্রেম এবং এর আসন্ন ফ্যান্টাসি MMO সোলফ্রেম TennoCon 2024-এর জন্য উত্তেজনাপূর্ণ বিষয়বস্তু নিয়ে আসছে। গেমটির বৈশিষ্ট্য এবং গেমটি পরিচালনা চালিয়ে যাওয়ার বিষয়ে সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ারের চিন্তাভাবনা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
ওয়ারফ্রেম: 1999 সালে শীত আসে
প্রোটোটাইপ মেচা, সংক্রমিত শরীর এবং ছেলের দল
ডিজিটাল এক্সট্রিমস অবশেষে TennoCon 2024 এ Warframe 1999 এর একটি গেমপ্লে ডেমো প্রকাশ করেছে।এক্সপেনশন প্যাকটি গেমের স্বাভাবিক সাই-ফাই সেটিংকে সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করার প্রতিশ্রুতি দেয়। মসৃণ ওরোকিন প্রযুক্তি অতীতের একটি জিনিস। সম্প্রসারণ খেলোয়াড়দের নিয়ে যায় হলভানিয়ায়, সংক্রমণের প্রাথমিক পর্যায়ে বিধ্বস্ত একটি শহর। এখানে, তারা হেক্স নেতা আর্থার নাইটিংগেলের নিয়ন্ত্রণ নেবে, যিনি একটি প্রোটোটাইপ মেক দিয়ে সজ্জিত - মূল খেলায় ওয়ারফ্রেমের অগ্রদূত। নববর্ষের প্রাক্কালে ঘণ্টা বাজানোর আগে ডাঃ এন্ট্রাটি অবশ্যই পাওয়া যাবে।
ডেমোতে আর্থারকে একটি এটমসাইকেল চালানো, প্রোটোটাইপ সংক্রামিত একটি দল এবং 90 এর দশকের একটি বয় ব্যান্ডের সাথে একটি তীব্র যুদ্ধে লিপ্ত দেখানো হয়েছে৷
আপনি যদি গেমপ্লে ডেমোতে বাজানো গানটি পছন্দ করেন তবে আপনি জেনে খুশি হবেন যে আপনি এখন Warframe YouTube চ্যানেলে ট্র্যাকটি সম্পূর্ণ শুনতে পারবেন। যদি তা না হয়, 2024 সালের শীতে গেমটি সমস্ত প্ল্যাটফর্মে চালু হলে বয় ব্যান্ডের সংক্রমিত সংস্করণগুলি দিয়ে আপনি এটিকে ডিউক করতে পারেন৷
টিম হেক্সকে জানুন
Hex ছয় সদস্য নিয়ে গঠিত, প্রত্যেকের নিজস্ব স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং দলের ভূমিকা রয়েছে। গেমপ্লে ডেমো অনুযায়ী, আপনি শুধুমাত্র আর্থার নাইটিংগেল হিসাবে খেলতে পারেন। যাইহোক, নতুন সম্প্রসারণ একটি আশ্চর্যজনক সংযোজন অফার করে: রোম্যান্স।
ওয়ারফ্রেম: 1999 ফ্ল্যাশিং CRT মনিটর এবং ডায়াল-আপ সংযোগগুলির পটভূমিতে সেট করা একটি অনন্য ইমোশন সিস্টেম চালু করেছে। স্পোর্টস মেসেজিংয়ের শক্তির মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা হেক্সের প্রতিটি সদস্যের সাথে সম্পর্ক তৈরি করতে পারে, কথোপকথন আনলক করতে পারে এবং শেষ পর্যন্ত একটি নতুন বছরের আগের দিন চুম্বনের সুযোগ পেতে পারে।
ওয়ারফ্রেম অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্ম
ডিজিটাল এক্সট্রিমস দ্য লাইনের সাথে টিম আপ করছে, অ্যানিমেশন স্টুডিও যা গরিলাজ মিউজিক ভিডিওগুলির জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত, 1999 সালে বিশ্বে সংক্রামিত একটি অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্ম সেট ভক্তদের কাছে আনতে। সংক্ষিপ্ত সম্পর্কে খুব বেশি তথ্য পাওয়া যায় না, তবে বিকাশকারীরা নিশ্চিত করেছেন যে "যখন এটি 1999 সালে মুক্তি পাবে, তখন এটির সাথে একটি অ্যানিমেটেড শর্ট থাকবে৷"
সোলফ্রেম গেম ডেমো
ওপেন ওয়ার্ল্ড ফ্যান্টাসি এমএমও
প্রতীক্ষার কয়েক মাস পরে, ডিজিটাল এক্সট্রিমস তাদের প্রথম সোলফ্রেম ডেভেলপমেন্ট লাইভস্ট্রিম হোস্ট করেছে, নতুন গল্প এবং গেমপ্লের বিবরণে ভরা একটি লাইভ ডেমো দেখানো হয়েছে।সোলফ্রেমে, আপনি আলকা দেশে ওডের অভিশাপকে শুদ্ধ ও ধ্বংস করার কঠিন কাজটির দায়িত্বপ্রাপ্ত একজন বার্তাবাহকের ভূমিকায় অভিনয় করেন। ডেভেলপমেন্ট স্ট্রীম ওয়ারসং প্রোলোগের মাধ্যমে গল্পটি প্রদর্শন করেছে, যা গেমের জগতের পরিচিতি হিসেবে কাজ করে।
ওয়ারফ্রেমের অ্যাক্রোবেটিক গেমপ্লের বিপরীতে, সোলফ্রেম ধীরগতির, আরও সতর্ক হাতাহাতি লড়াইয়ের উপর জোর দেয়। আপনার অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য, আপনি আপনার নিজস্ব পকেট অরবিটার, নাইটফোল্ড পাবেন, যেখানে আপনি NPC, ক্রাফ্ট গিয়ার, আপনার বিশাল নেকড়ে মাউন্ট এবং আরও অনেক কিছুর সাথে কথা বলতে পারবেন।
মিত্র এবং শত্রু
আপনার যাত্রায় আপনি পূর্বপুরুষদের মুখোমুখি হবেন, শক্তিশালী প্রাণীদের আত্মা যা আপনি পুরো গেম জুড়ে সংগ্রহ করেন। প্রতিটি পূর্বপুরুষের অনন্য গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, ইঁদুর জাদুকরী ভার্মিনিয়া আপনাকে ভোগ্য সামগ্রী তৈরি করতে এবং প্রসাধনী আপগ্রেড আনলক করতে সহায়তা করবে।
খেলোয়াড়রা দূর থেকে বজ্রপাতের আক্রমণ চালাতে সক্ষম একটি দৈত্যাকার শত্রু নিমরোড এবং ব্রোমিয়াস, সেই অশুভ জন্তুর সাথেও মুখোমুখি হবে যা ডেমোর শেষে উত্যক্ত করা হয়েছিল।
সোলফ্রেম প্রকাশের তারিখ
দুর্ভাগ্যবশত, Soulframe এখনও সকলের যোগদানের জন্য প্রস্তুত নয়৷ বর্তমানে, অ্যাক্সেস শুধুমাত্র আমন্ত্রণ-বন্ধ আলফা পরীক্ষার পর্যায়ে সীমাবদ্ধ যাকে বলা হয় Soulframe Preludes. তবুও, বিকাশকারীরা এই শরত্কালে আরও বৃহত্তর দর্শকদের কাছে গেমটি খোলার পরিকল্পনা করছেন।
ডিজিটাল এক্সট্রিমসের সিইও স্বল্পস্থায়ী চলমান গেম সম্পর্কে মন্তব্য করেছেন
বড় প্রকাশকরা কি খুব দ্রুত গেম টিকিয়ে রাখা ছেড়ে দিচ্ছেন?
TennoCon 2024-এ VGC-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কার অনুসারে, ডিজিটাল এক্সট্রিমসের সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার লঞ্চ-পরবর্তী সংগ্রামের পরে গেমগুলির চলমান ক্রিয়াকলাপ ত্যাগ করার প্রবণতা নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন।
এই গেমগুলি ক্রমাগত বিষয়বস্তু আপডেট করার জন্য এবং খেলোয়াড়দের অংশগ্রহণকে আকর্ষণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং প্লেয়ারের প্রাথমিক সংখ্যা অপর্যাপ্ত হলে প্রায়শই দ্রুত বন্ধ হয়ে যাবে।
"এটা কি লজ্জার নয়?" “আপনি আপনার জীবনের অনেকগুলি বছর এই সিস্টেমগুলি বা প্রযুক্তি তৈরি করতে বা একটি সম্প্রদায়ের সূচনা করতে ব্যয় করেন কারণ অপারেটিং খরচ বেশি, এবং আপনি যখন দেখেন সংখ্যাগুলি কমে যাচ্ছে, তখন আপনি ভয় পেয়ে যান”
এমন বেশ কিছু বিখ্যাত উদাহরণ রয়েছে যা তার কথা প্রমাণ করে, যেমন অ্যান্থেম, সিঙ্কেড, এবং ফায়ার এলিট এক্স মুক্তির এক বা দুই বছর পরে বন্ধ হয়ে যাওয়া।
বিপরীতভাবে, Warframe ক্রমাগত আপডেট এবং প্লেয়ারের ব্যস্ততার মাধ্যমে এক দশকেরও বেশি সময় ধরে উন্নতি করেছে। বন্ধ বিটাতে আগ্রহের অভাবের কারণে পাঁচ বছর আগে তাদের মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার দ্য অ্যামেজিং ইটারনালস বাতিল করার পরে, ডিজিটাল এক্সট্রিমস এখন সোলফ্রেমের সাথে একই ভুল করা এড়াতে চেষ্টা করছে।