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वारफ़्रेम: 1999 और सोलफ़्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किए जाने चाहिए

By OliverJan 19,2025

वॉरफ्रेम डेवलपर डिजिटल एक्सट्रीम अपने फ्री-टू-प्ले लूट शूटर वॉरफ्रेम और अपनी आगामी फंतासी एमएमओ सोलफ्रेम के लिए टेनोकॉन 2024 में रोमांचक सामग्री ला रहा है। गेम की विशेषताओं और गेम को संचालित जारी रखने पर सीईओ स्टीव सिंक्लेयर के विचारों के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

वॉरफ्रेम: विंटर कम्स 1999

प्रोटोटाइप मेचा, संक्रमित शरीर और लड़के का समूह

डिजिटल एक्सट्रीम ने आखिरकार टेनोकॉन 2024 में वारफ्रेम 1999 का गेमप्ले डेमो जारी किया।

विस्तार पैक गेम की सामान्य विज्ञान-फाई सेटिंग को पूरी तरह से बदलने का वादा करता है। स्लीक ओरोकिन तकनीक अतीत की बात है। यह विस्तार खिलाड़ियों को हॉल्वेनिया ले जाता है, जो संक्रमण के शुरुआती चरण में तबाह हो गया शहर था। यहां, वे हेक्स नेता आर्थर नाइटिंगेल का नियंत्रण ले लेंगे, जो एक प्रोटोटाइप मेच से सुसज्जित है - मुख्य गेम में वारफ्रेम का अग्रदूत। नए साल की पूर्वसंध्या में घंटियाँ बजने से पहले डॉ. एंट्राटी को अवश्य मिलना चाहिए।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneडेमो में आर्थर को एक परमाणु साइकिल चलाते हुए, संक्रमित प्रोटोटाइप की भीड़ और '90 के दशक के बॉय बैंड के साथ गहन लड़ाई में शामिल होते हुए दिखाया गया है।

यदि आपको गेमप्ले डेमो में बजाया गया गाना पसंद आया, तो आपको यह जानकर खुशी होगी कि अब आप वॉरफ्रेम यूट्यूब चैनल पर ट्रैक को पूरा सुन सकते हैं। यदि नहीं, तो आप विंटर 2024 में सभी प्लेटफार्मों पर गेम लॉन्च होने पर बॉय बैंड के संक्रमित संस्करणों के साथ इसका पता लगा सकते हैं।

टीम हेक्स को जानें

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneहेक्स में छह सदस्य होते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी अनूठी विशेषताएं और टीम भूमिकाएं होती हैं। गेमप्ले डेमो के अनुसार, आप केवल आर्थर नाइटिंगेल के रूप में खेल सकते हैं। हालाँकि, नया विस्तार एक आश्चर्यजनक अतिरिक्त प्रदान करता है: रोमांस।

वॉरफ्रेम: 1999 चमकती सीआरटी मॉनिटर और डायल-अप कनेक्शन की पृष्ठभूमि के खिलाफ एक अद्वितीय भावना प्रणाली पेश करता है। स्पोर्ट्स मैसेजिंग की शक्ति के माध्यम से, खिलाड़ी हेक्स के प्रत्येक सदस्य के साथ संबंध बना सकते हैं, बातचीत को अनलॉक कर सकते हैं और अंततः नए साल की पूर्व संध्या पर चुंबन का अवसर प्राप्त कर सकते हैं।

वॉरफ्रेम एनिमेटेड लघु फिल्म

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneडिजिटल एक्सट्रीम, द लाइन के साथ मिलकर काम कर रहा है, जो गोरिल्लाज़ संगीत वीडियो के लिए जाना जाने वाला एनीमेशन स्टूडियो है, जो प्रशंसकों के लिए 1999 में एक एनिमेटेड लघु फिल्म सेट लाएगा जिसने दुनिया को प्रभावित किया। शॉर्ट के बारे में अधिक जानकारी उपलब्ध नहीं है, लेकिन डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि "जब यह 1999 में रिलीज़ होगी, तो इसके साथ एक एनिमेटेड शॉर्ट भी होगा।"

सोलफ्रेम गेम डेमो

ओपन वर्ल्ड फ़ैंटेसी MMO

महीनों की प्रत्याशा के बाद, डिजिटल एक्सट्रीम ने अपने पहले सोलफ्रेम डेवलपमेंट लाइवस्ट्रीम की मेजबानी की, जिसमें नई कहानी और गेमप्ले विवरण से भरा लाइव डेमो दिखाया गया।

सोलफ़्रेम में, आप एक दूत के रूप में खेलते हैं जिसे अल्का की भूमि में ओड के अभिशाप को शुद्ध करने और नष्ट करने का कठिन कार्य सौंपा गया है। विकास धारा ने वारसॉन्ग प्रस्तावना के माध्यम से कहानी को प्रदर्शित किया, जो खेल की दुनिया के लिए एक परिचय के रूप में कार्य करता है।

वारफ्रेम के एक्रोबेटिक गेमप्ले के विपरीत, सोलफ्रेम धीमी, अधिक सतर्क हाथापाई लड़ाई पर जोर देता है। आपकी खोज को पूरा करने में मदद करने के लिए, आपको अपना खुद का पॉकेट ऑर्बिटर, नाइटफोल्ड मिलेगा, जहां आप एनपीसी से बात कर सकते हैं, गियर तैयार कर सकते हैं, अपने विशाल वुल्फ माउंट को पालतू बना सकते हैं और बहुत कुछ कर सकते हैं।

सहयोगी और शत्रु

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneअपनी यात्रा में आपका सामना पूर्वजों, शक्तिशाली प्राणियों की आत्माओं से होगा, जिन्हें आप पूरे खेल के दौरान एकत्र करते हैं। प्रत्येक पूर्वज में अद्वितीय गेमप्ले विशेषताएं होती हैं। उदाहरण के लिए, चूहा चुड़ैल वर्मिनिया आपको उपभोग्य वस्तुएं तैयार करने और कॉस्मेटिक अपग्रेड अनलॉक करने में मदद करेगी।

खिलाड़ियों का सामना निम्रोद से भी होगा, जो दूर से बिजली के हमले करने में सक्षम एक विशाल दुश्मन है, और ब्रोमियस, वह अशुभ जानवर है जिसे डेमो के अंत में छेड़ा गया था।

सोलफ्रेम रिलीज की तारीख

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneदुर्भाग्य से, सोलफ़्रेम अभी सभी के शामिल होने के लिए तैयार नहीं है। वर्तमान में, पहुंच केवल आमंत्रण-बंद अल्फ़ा परीक्षण चरण तक सीमित है जिसे सोलफ़्रेम प्रील्यूड्स कहा जाता है। बहरहाल, डेवलपर्स इस पतझड़ में गेम को व्यापक दर्शकों के लिए खोलने की योजना बना रहे हैं।

डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ ने अल्पकालिक चल रहे गेम पर टिप्पणी की

क्या बड़े प्रकाशक बहुत जल्दी खेलों को बनाए रखना छोड़ रहे हैं?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done टेनोकॉन 2024 में वीजीसी के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार के अनुसार, डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ स्टीव सिंक्लेयर ने लॉन्च के बाद संघर्ष करने के बाद बड़ी कंपनियों द्वारा गेम के चल रहे संचालन को छोड़ने की प्रवृत्ति के बारे में चिंता व्यक्त की।

ये गेम लगातार सामग्री को अपडेट करने और खिलाड़ियों की भागीदारी को आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, और यदि खिलाड़ियों की प्रारंभिक संख्या अपर्याप्त है तो अक्सर जल्दी बंद हो जाएंगे।

"क्या यह शर्म की बात नहीं है?" सिंक्लेयर ने कहा। "आप अपने जीवन के कई साल इन प्रणालियों पर काम करने या प्रौद्योगिकी बनाने या किसी समुदाय की शुरुआत करने में बिताते हैं क्योंकि परिचालन लागत अधिक है, और जब आप देखते हैं कि संख्या कम हो रही है, तो आप डर जाते हैं और फिर आप चले जाते हैं"

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneऐसे कई प्रसिद्ध उदाहरण हैं जो उनकी बात को साबित करते हैं, जैसे एंथम, सिंकड और फायर एलीट एक्स रिलीज के एक या दो साल बाद बंद हो जाना।

इसके विपरीत, वॉरफ्रेम लगातार अपडेट और प्लेयर एंगेजमेंट के माध्यम से एक दशक से अधिक समय से फल-फूल रहा है। बंद बीटा में रुचि की कमी के कारण पांच साल पहले अपने मल्टीप्लेयर शूटर द अमेजिंग इटरनल को रद्द करने के बाद, डिजिटल एक्सट्रीम अब सोलफ्रेम के साथ वही गलती करने से बचने की कोशिश कर रहा है।

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