Warframe geliştiricisi Digital Extremes, oynaması ücretsiz yağma nişancı oyunu Warframe ve yakında çıkacak fantastik MMO Soulframe için TennoCon 2024'e heyecan verici içerikler getiriyor. Oyunun özellikleri ve CEO Steve Sinclair'in oyunu çalıştırmaya devam etme konusundaki düşünceleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Warframe: Kış Geliyor 1999
Prototip Mecha, Enfekte Vücut ve Erkek Grubu
Digital Extremes sonunda TennoCon 2024'te Warframe 1999'un oynanış demosunu yayınladı.Genişletme paketi, oyunun olağan bilim kurgu ortamını tamamen değiştirmeyi vaat ediyor. Şık Orokin teknolojisi geçmişte kaldı. Genişleme, oyuncuları enfeksiyonun ilk aşamalarında harap olmuş bir şehir olan Höllvania'ya götürüyor. Burada, ana oyundaki Warframe'in öncüsü olan prototip bir mekanizmayla donatılmış Hex lideri Arthur Nightingale'in kontrolünü ele alacaklar. Yılbaşı gecesi ziller çalmadan önce Dr. Entrati'nin bulunması gerekiyor.
Demo, Arthur'un bir Atomicycle'a pilotluk yaptığını, virüs bulaşmış bir sürü prototiple ve 90'larda bir erkek grubuyla yoğun bir savaşa girdiğini gösteriyor.
Oynanış demosunda çalınan şarkıyı beğendiyseniz, artık parçanın tamamını Warframe YouTube kanalından dinleyebileceğinizi bilmek sizi mutlu edecektir. Değilse, oyun Kış 2024'te tüm platformlarda yayınlandığında erkek grubunun Infected versiyonlarıyla mücadele edebilirsiniz.
Hex Takımı'nı tanıyın
Hex, her biri kendine özgü özelliklere ve takım rollerine sahip altı üyeden oluşur. Oynanış demosuna göre yalnızca Arthur Nightingale olarak oynayabiliyorsunuz. Ancak yeni genişleme paketi şaşırtıcı bir eklenti sunuyor: romantizm.
Warframe: 1999, yanıp sönen CRT monitörlerin ve çevirmeli bağlantıların arka planında yer alan benzersiz bir duygu sistemini tanıtıyor. Spor Mesajlaşmasının gücü sayesinde oyuncular, Hex'in her üyesiyle ilişkiler kurabilir, sohbetlerin kilidini açabilir ve sonuçta Yeni Yıl Arifesi öpücüğü fırsatını yakalayabilir.
Warframe animasyonlu kısa film
Digital Extremes, Gorillaz müzik videolarıyla tanınan animasyon stüdyosu The Line ile işbirliği yaparak hayranlarına 1999 yılında dünyaya yayılan bir animasyon kısa film seti sunuyor. Kısa film hakkında çok fazla bilgi mevcut değil, ancak geliştiriciler "1999'da yayınlandığında ona eşlik eden bir animasyonlu kısa filmin de olacağını" doğruladılar.
Soulframe Oyun Demosu
Açık Dünya Fantezi MMO
Aylar süren beklentinin ardından Digital Extremes, yeni hikaye ve oynanış ayrıntılarıyla dolu canlı bir demo gösteren ilk Soulframe geliştirme canlı yayınına ev sahipliği yaptı.Soulframe'de, Alca topraklarında Ode'nin lanetini arındırmak ve yok etmek gibi zorlu bir görevle görevlendirilmiş bir haberci olarak oynuyorsunuz. Geliştirme akışında hikaye, oyunun dünyasına giriş niteliğindeki Warsong önsözü aracılığıyla sergilendi.
Warframe'in akrobatik oynanışından farklı olarak Soulframe, daha yavaş, daha dikkatli yakın dövüş savaşını vurguluyor. Görevinizi tamamlamanıza yardımcı olmak için, NPC'lerle konuşabileceğiniz, teçhizat üretebileceğiniz, dev kurt bineğinizi besleyebileceğiniz ve daha fazlasını yapabileceğiniz kendi cep yörünge aracınız Nightfold'u alacaksınız.
Müttefikler ve Düşmanlar
Yolculuğunuzda, oyun boyunca topladığınız güçlü yaratıkların ruhları olan Atalarla karşılaşacaksınız. Her ata benzersiz oyun özelliklerine sahiptir. Örneğin, fare cadısı Verminia, sarf malzemeleri üretmenize ve kozmetik yükseltmelerin kilidini açmanıza yardımcı olacak.
Oyuncular ayrıca uzaktan yıldırım saldırıları gerçekleştirebilen dev bir düşman olan Nimrod ve demo sonunda alay edilen uğursuz canavar Bromius ile de karşılaşacaklar.
Soulframe çıkış tarihi
Ne yazık ki Soulframe henüz herkesin katılmasına hazır değil. Şu anda erişim, Soulframe Preludes adı verilen, yalnızca davetle girilebilen kapalı alfa testi aşamasıyla sınırlıdır. Yine de geliştiriciler oyunu bu sonbaharda daha geniş bir kitleye açmayı planlıyor.
Digital Extremes CEO'su kısa süreli devam eden oyun hakkında yorum yaptı
Büyük yayıncılar oyunları sürdürme konusunda çok çabuk vazgeçiyor mu?
TennoCon 2024'te VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportaja göre Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük şirketlerin lansman sonrası zorluklar yaşadıktan sonra devam eden oyun operasyonlarını bırakma eğiliminden duyduğu endişeyi dile getirdi.
Bu oyunlar, içeriği sürekli güncellemek ve oyuncu katılımını çekmek için tasarlanmıştır ve başlangıçtaki oyuncu sayısı yetersizse genellikle hızla kapanır.
"Bu çok yazık değil mi?" dedi Sinclair. “Hayatınızın uzun yıllarını bu sistemleri tekrarlayarak veya teknoloji inşa ederek veya bir topluluğun başlangıcını inşa ederek geçiriyorsunuz çünkü işletme maliyetleri yüksek ve sayıların düştüğünü gördüğünüzde korkuyorsunuz ve sonra ayrılıyorsunuz”<🎜. >
Anthem, SYNCED ve Fire Elite X'in piyasaya sürüldükten bir veya iki yıl sonra kapanması gibi onun fikrini kanıtlayan birkaç ünlü örnek var.
Buna karşılık Warframe, sürekli güncellemeler ve oyuncu etkileşimi sayesinde on yıldan fazla bir süredir gelişiyor. Beş yıl önce çok oyunculu nişancı oyunu The Amazing Eternals'ı kapalı betaya ilgi eksikliği nedeniyle iptal eden Digital Extremes, şimdi aynı hatayı Soulframe ile yapmaktan kaçınmaya çalışıyor.