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Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

By EmmaFeb 27,2025

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard, haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat seine Bedenken in den sozialen Medien erneut geäußert und sich diesmal mit der vorherrschenden Frage der Industrie Entlassungen befasst. Er betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung verantwortlich zu machen, anstatt die ranglierten Arbeitnehmer zu belasten:

Es ist erreichbar, weit verbreitete Entlassungen zwischen oder nach Projekten zu vermeiden. Das Erhalt von institutionellem Wissen ist für den zukünftigen Erfolg von entscheidender Bedeutung.

Während "Rechtsgrößen" (Reduzierung von Entlassungen) häufig als Rechtfertigung bezeichnet wird, insbesondere bei finanziellen Schwierigkeiten, stellt DUSUS die Notwendigkeit der aggressiven Effizienz von Unternehmen in Frage. Er argumentiert, dass dieser Ansatz, obwohl er mit konsequenten Trefferveröffentlichungen potenziell gerechtfertigt ist, letztendlich eine drastische Kostensenkungsmaßnahme ist, keine Lösung.

Das Kernproblem, so behauptet er, liegt in den strategischen Entscheidungen des oberen Managements, während die Konsequenzen überproportional die Mitarbeiter der unteren Ebene beeinflussen. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der geopfert wird, was auf einen gerechteren Ansatz für die Verwaltung von Spieleentwicklungsunternehmen hindeutet.

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