龙腾世纪开发商BioWare最近的裁员:面纱,引发了有关游戏行业现状的广泛对话。 Larian Studios的出版总监Michael Daus再次表达了他在社交媒体上的关注,这次解决了流行的行业裁员问题。他强调了估值员工并保持领导责任的重要性,而不是负担得分工人的负担:
可以实现项目之间或之后的广泛裁员。保留机构知识对于未来的成功至关重要。
虽然“右规模”(减少裁员)经常被认为是理由,尤其是在经济困难期间,但daus质疑大公司的积极效率驱动力的必要性。他认为,这种方法虽然有可能具有一致的命中率释放,但最终是一种艰巨的降低成本措施,而不是解决方案。
他断言,核心问题在于高层管理人员做出的战略决策,而后果不成比例地影响下层员工。他使用海盗船的类比,该船长将是第一个牺牲的船长,这暗示了对游戏开发公司的管理更公平的方法。