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A editora de Baldur's Gate 3 acha que os desenvolvedores devem se tornar piratas para limpar o ato da Bioware

By EmmaFeb 27,2025

A editora de Baldur's Gate 3 acha que os desenvolvedores devem se tornar piratas para limpar o ato da Bioware

As recentes demissões da BioWare, desenvolvedor de Dragon Age: The Veilguard, desencadearam uma conversa generalizada sobre o estado atual da indústria de jogos. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Daus, expressou novamente suas preocupações nas mídias sociais, desta vez abordando a questão predominante das demissões da indústria. Ele enfatiza a importância de avaliar os funcionários e responsabilizar a liderança, em vez de sobrecarregar os trabalhadores de classificação:

Evitar demissões generalizadas entre ou após os projetos é possível. Preservar o conhecimento institucional é vital para o sucesso futuro.

Enquanto o "tamanho certo" (reduzindo redundâncias) é freqüentemente citado como justificativa, especialmente durante as dificuldades financeiras, a DAUs questiona a necessidade dos acionamentos agressivos de eficiência agressivos das grandes empresas. Ele argumenta que essa abordagem, embora potencialmente justificável com lançamentos consistentes de sucesso, é uma medida drástica de corte de custos, não uma solução.

O problema principal, ele afirma, reside nas decisões estratégicas tomadas pela alta gerência, enquanto as consequências afetam desproporcionalmente os funcionários de nível inferior. Ele usa a analogia de um navio pirata, onde o capitão seria o primeiro a ser sacrificado, sugerindo uma abordagem mais equitativa para gerenciar empresas de desenvolvimento de jogos.

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