龍騰世紀開發商BioWare最近的裁員:麵紗,引發了有關遊戲行業現狀的廣泛對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus再次表達了他在社交媒體上的關注,這次解決了流行的行業裁員問題。他強調了估值員工並保持領導責任的重要性,而不是負擔得分工人的負擔:
可以實現項目之間或之後的廣泛裁員。保留機構知識對於未來的成功至關重要。
雖然“右規模”(減少裁員)經常被認為是理由,尤其是在經濟困難期間,但daus質疑大公司的積極效率驅動力的必要性。他認為,這種方法雖然有可能具有一致的命中率釋放,但最終是一種艱巨的降低成本措施,而不是解決方案。
他斷言,核心問題在於高層管理人員做出的戰略決策,而後果不成比例地影響下層員工。他使用海盜船的類比,該船長將是第一個犧牲的船長,這暗示了對遊戲開發公司的管理更公平的方法。