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Elden Ring Nightreichn kanalisiert den Geist eines vergessenen God of War -Spiels

By EthanApr 18,2025

Die jüngsten Netzwerktests für Elden Ring Nighteign, das bevorstehende eigenständige Multiplayer -Spiel von SOFTWARE, haben ein beträchtliches Interesse geweckt. Im Gegensatz zu der expansiven offenen Welt von Elden Ring nimmt Nightreichign ein fokussierteres Überlebensformat an, bei dem Drei-Spieler-Teams mit schrumpfen Karten navigieren müssen, um Wellen von Feinden und zunehmend härtere Bosse zu bekämpfen. Dieses Design hat eine klare Ähnlichkeit mit dem Battle Royale -Genre, wobei der Einfluss von Fortnite allein angesichts seiner erstaunlichen 200 Millionen Spieler in diesem Monat offensichtlich ist.

Die Ähnlichkeiten von Nightriign gehen jedoch über Fortnite über einen weniger berühmten Titel hinaus: God of War: Ascension 2013. Oft betrachtete Ascension die schwarzen Schafe des Franchisegottes God of War -Franchise und führte einen Mehrspielermodus ein, der zwar nicht so berühmt ist, aber Nightsign auffällige Parallelen bietet.

Bildnachweis: Sony Santa Monica / Sony

In der griechischen Mythologie diente Ascension zwischen God of War 3 und dem nordischen Neustart. Es konnte zwar nicht mit der epischen Skala von Kratos 'Kampf gegen Zeus übereinstimmen, aber es gab unvergessliche Set-Stücke wie das Gefängnis der Verdammten. Bemerkenswerterweise war der Multiplayer in der Franchise Pionierarbeit und führte den kooperativen PVE -Modus, Trial of the Gods, ein, der einen konzeptionellen Rahmen mit Nightreichn teilt.

In Ascensions Prüfung der Götter können Spieler, nachdem sie während der Kampagne auf einen zum Scheitern verurteilten NPC gestoßen sind, diesen Charakter im Mehrspielermodus annehmen. Die Spieler versprechen Götter wie Zeus oder Widder, dass die Spieler verschiedene PVP -Modi und den kooperativen PVE -Modus betreiben, der an das Gameplay von Nightriign erinnert.

Vorschau von renommierten "Soulsborne" Content Creators und IGN haben die Mechanik von Nightreichn hervorgehoben, wie randomisierte Beute, Ressourcenmanagement und Umweltgefahren, die Live -Service -Spiele wie Fortnite wiederholen. Ein bemerkenswertes Merkmal ist die Spieler, die über Spirit Birds in Level fallen, eine Anspielung auf Fortnites ikonische Bilder.

Bildnachweis: Von SOFTWARE / Bandai Namco

Während Ascension das Battle Royale Flair fehlt, teilen sich sowohl IT als auch Nightriign die Kernelemente in ihren kooperativen Modi. Beide Spiele setzen sich gegen immer schwierigere Feinde an und ermöglichen es den Spielern, legendäre Chefs aus früheren Einträgen zu konfrontieren. Darüber hinaus bieten sowohl Countdowns als auch schrumpfende oder kleine Karten, die von Studios hergestellt wurden, die für Einzelspielerlebnisse bekannt sind und sich jedoch ohne die ursprünglichen Regisseure ihrer Serie in Multiplayer wagen.

Das Feedback von Nightriigns Netzwerktestteilnehmern beschreibt das Spiel als aufregendes Rennen gegen die Zeit, ein starker Kontrast zu Elden Rings absichtliches Tempo. Das Design von Nightriign fördert das schnelle Denken und die effiziente Ressourcenverwendung und verbessert die Dringlichkeit und Aufregung des Gameplays. Zum Beispiel können die Spieler ohne Elden Rings Torrent jetzt schneller laufen und höher springen und die Energie eines Geisterpferdes kanalisieren.

In ähnlicher Weise stellte der Multiplayer-Modus von Ascension seine Single-Player-Mechanik für schnelleres Tempo mit erhöhten Laufgeschwindigkeiten, verlängerten Sprüngen, automatisiertem Parkour und einer Greifermechanik ein, die dem Wylder-Charakter von Nightriign ähnelt. Diese Verbesserungen sind angesichts unerbittlicher feindlicher Horden von entscheidender Bedeutung und drängen die Spieler, sich schnell und entschlossen zu bewegen.

Welches Spiel hatte den besten jetzt vergessenen Multiplayer-Modus? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/
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Die Parallelen von Nightriign mit dem Aufstieg sind faszinierend, insbesondere angesichts der vergessenen Natur des letzteren und der kontrastierenden Ursprünge des seelenähnlichen Genres und des Gottes des Krieges. Während Gott des Krieges die rohe Macht betont, fordert das seelenähnliche Genre, einschließlich Elden Ring, Spieler mit anhaltenden Schwierigkeiten in Frage. Da die Spieler diese Spiele jedoch beherrschen und mit der Einführung mächtiger Builds ein Gefühl der Herausforderung wiederherstellen können, während erfahrene Spieler den Nervenkitzel des schnellen, intensiven Kampfes mit dem Multiplayer -Modus von Ascension ähneln.

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