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Elden Ring Nightreign canaliza el espíritu de un juego de Dios Olvidado de la Guerra

By EthanApr 18,2025

Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo juego multijugador independiente de FromSoftware, han provocado un interés considerable. A diferencia del expansivo mundo abierto de Elden Ring, Nightreign adopta un formato de supervivencia más enfocado donde los equipos de tres jugadores deben navegar por los mapas reducidos para luchar contra las olas de enemigos y los jefes progresivamente más duros. Este diseño tiene una clara semejanza con el género Battle Royale, con la influencia de Fortnite evidente, dada sus asombrosas 200 millones de jugadores solo este mes.

Sin embargo, las similitudes de Nightreign se extienden más allá de Fortnite a un título menos famoso: God of War de 2013: Ascensión. A menudo consideradas las ovejas negras de la franquicia de Dios de la Guerra, Ascension introdujo un modo multijugador que, aunque no es tan famosa, ofrece paralelos sorprendentes a Nightreign.

Crédito de la imagen: Sony Santa Mónica / Sony

Lanzado entre God of War 3 y el reinicio nórdico, Ascension sirvió como una precuela ambientada en la mitología griega. Si bien no podía igualar la escala épica de la batalla de Kratos contra Zeus, presentaba piezas memorables como la prisión de los Damned. Más notablemente, Ascension fue pionero en el modo multijugador dentro de la franquicia, introduciendo el modo PVE cooperativo, prueba de los dioses, que comparte un marco conceptual con Nightreign.

En la prueba de Ascension de los dioses, los jugadores, después de encontrarse con un NPC condenado durante la campaña, puede asumir este personaje en el modo multijugador. Promediendo lealtad a dioses como Zeus o Aries, los jugadores participan en varios modos PVP y el modo PVE cooperativo, que recuerdan el juego de Nightreign.

Las vistas previas de los reconocidos creadores de contenido "Soulsborne" e IGN han destacado la mecánica de Nightreign, como el botín aleatorizado, la gestión de recursos y los riesgos ambientales que hacen eco de juegos de servicio en vivo como Fortnite. Una característica notable es que los jugadores caen en niveles a través de Spirit Birds, un guiño a las imágenes icónicas de Fortnite.

Crédito de la imagen: FromSoftware / Bandai Namco

Si bien Ascension carece de Battle Royale Flair, tanto TI como Nightreign comparten elementos centrales en sus modos cooperativos. Ambos juegos se enfrentan a los equipos contra enemigos cada vez más difíciles y permiten a los jugadores enfrentar a los jefes icónicos de entradas anteriores. Además, tanto las cuenta regresiva como los mapas reducidos o pequeños, creados por estudios reconocidos por experiencias de un solo jugador, pero se aventuran en multijugador sin los directores originales de su serie.

Los comentarios de los participantes de la prueba de red de Nightreign describen el juego como una carrera emocionante contra el tiempo, un marcado contraste con el ritmo deliberado de Elden Ring. El diseño de Nightreign fomenta el pensamiento rápido y el uso eficiente de los recursos, mejorando la urgencia y la emoción del juego. Por ejemplo, sin el torrente de Elden Ring, los jugadores ahora pueden correr más rápido y saltar más alto, canalizando la energía de un caballo espiritual.

Del mismo modo, el modo multijugador de Ascension ajustó su mecánica de un solo jugador para una estimulación más rápida, con mayor velocidad de ejecución, saltos extendidos, parkour automatizado y una mecánica de agarre similar al personaje de Nightreign's Wylder. Estas mejoras son cruciales frente a las implacables hordas enemigas, empujando a los jugadores a moverse de manera rápida y decisiva.

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Resultados de los respuestas

Los paralelos de Nightreign con la ascensión son intrigantes, especialmente dada la naturaleza olvidada de este último y los orígenes contrastantes del género de las almas y el dios de la guerra. Si bien Dios de la guerra enfatiza el poder bruto, el género de almas, incluido el anillo de elden, desafía a los jugadores con dificultad persistente. Sin embargo, como los jugadores han dominado estos juegos y con la introducción de poderosas construcciones, NighTreign tiene como objetivo reintroducir un sentido de desafío al tiempo que permite a los jugadores calificados experimentar la emoción del combate rápido e intenso similar al modo multijugador de Ascension.

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