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Elden Ring Nightreign은 잊혀진 God of War 게임의 정신을 채널

By EthanApr 18,2025

Fromsoftware의 다가오는 독립형 멀티 플레이어 게임 인 Elden Ring Nightreign의 최근 네트워크 테스트는 상당한 관심을 불러 일으켰습니다. Elden Ring의 광대 한 열린 세계와 달리 Nightreign은 3 인 팀이 적의 파도와 점차 강력한 보스를 전투하기 위해 수축지도를 탐색 해야하는보다 집중된 생존 형식을 채택합니다. 이 디자인은 Battle Royale 장르와 분명한 유사점을 가지고 있으며, 이번 달에만 2 천만 명의 선수들이 주어지면 Fortnite의 영향력이 분명합니다.

그러나 Nightreign의 유사성은 Fortnite를 넘어서 덜 유명한 제목으로 확장됩니다. : 2013의 God of War : Ascension. Ascension은 종종 유명하지는 않지만 Nightreign과의 유사한 유사점을 제공하는 멀티 플레이어 모드를 소개했습니다.

이미지 크레디트 : 소니 산타 모니카 / 소니

3 차 전쟁 3 세와 북유럽 재부팅 사이에 방출 된 승천은 그리스 신화에서 설정된 전편 역할을했습니다. 그것은 크라토스의 제우스와의 전투의 서사시 규모와 일치 할 수 없었지만, 그 감옥의 감옥과 같은 기억에 남는 세트 피스가 특징입니다. 보다, 승천은 프랜차이즈 내에서 멀티 플레이어를 개척하여 협동 PVE 모드, 신들의 재판을 소개하여 Nightreign과 개념적 틀을 공유합니다.

Ascension의 신들에 대한 재판에서, 선수들은 캠페인 기간 동안 운명 NPC를 만난 후이 캐릭터를 멀티 플레이어로 가정 할 수 있습니다. Zeus 또는 Aries와 같은 신들에게 충성을 맹세하면서 플레이어는 다양한 PVP 모드와 Cooperative PVE Mode에 참여하여 Nightreign의 게임 플레이를 연상시킵니다.

유명한 "Soulsborne"컨텐츠 제작자와 IGN의 미리보기는 무작위 전리품, 자원 관리 및 Fortnite와 같은 라이브 서비스 게임을 반영하는 환경 위험과 같은 Nightreign의 역학을 강조했습니다. 주목할만한 특징은 플레이어가 Fortnite의 상징적 인 이미지에 대한 끄덕임 인 Spirit Birds를 통해 레벨로 떨어지는 것입니다.

이미지 크레딧 : Fromsoftware / Bandai Namco

Ascension에는 Battle Royale Flair가 부족하지만 IT와 Nightreign은 모두 협력 모드에서 핵심 요소를 공유합니다. 두 게임 모두 점점 더 어려운 적들과 팀을 이루고 플레이어가 이전 출품작에서 상징적 인 보스와 대면 할 수 있도록합니다. 또한 싱글 플레이어 경험으로 유명한 스튜디오에서 제작 한 스튜디오에서 제작 된 카운트 다운 및 수축 또는 소형지도는 시리즈의 오리지널 디렉터없이 멀티 플레이어로 배출됩니다.

Nightreign의 네트워크 테스트 참가자의 피드백은 게임을 Time과의 스릴 넘치는 레이스로 설명합니다. Elden Ring의 고의적 인 간격과는 대조적입니다. Nightreign의 디자인은 빠른 사고와 효율적인 자원 사용을 장려하여 게임 플레이의 긴급 성과 흥분을 향상시킵니다. 예를 들어, Elden Ring의 급류가 없으면 플레이어는 이제 더 빨리 달리고 점프하여 Spirit Horse의 에너지를 전달할 수 있습니다.

마찬가지로, Ascension의 멀티 플레이어 모드는 런 속도, 확장 점프, 자동화 된 파커 및 Nightreign의 Wylder 캐릭터와 비슷한 grapple 메커니즘으로 단일 플레이어 역학을 더 빠른 간격으로 조정했습니다. 이러한 향상은 끊임없는 적의 무리에 직면하여 플레이어가 신속하고 결정적으로 움직일 수 있도록 밀어 붙입니다.

지금 가장 잊어 버린 멀티 플레이어 모드는 어떤 게임입니까? --------------------------------------------------------------
답변 결과

Nightreign의 승천과의 유사점은 특히 후자의 잊혀진 본질과 영혼과 같은 장르와 전쟁의 신의 대조적 인 기원을 감안할 때 흥미 롭습니다. God of War는 원시 힘을 강조하지만 Elden Ring을 포함한 영혼과 같은 장르는 플레이어에게 지속적인 어려움을 겪습니다. 그러나 플레이어가 이러한 게임을 마스터하고 강력한 빌드를 도입함에 따라 Nightreign은 도전 감각을 다시 도전하는 동시에 숙련 된 플레이어가 Ascension의 멀티 플레이어 모드와 비슷한 빠르고 강렬한 전투의 스릴을 경험할 수 있도록하는 것을 목표로합니다.

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