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Fans fordern maßgebliche Rolle für FF7 Rebirth-DLC-Entwicklung.

By JulianDec 25,2025

FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

Der Direktor von FF7 Rebirth sprach über die PC-Version und konzentrierte sich dabei auf Mods und mögliche DLCs. Erfahren Sie mehr darüber, was für die PC-Veröffentlichung des Spiels geplant ist.

FF7-Rebirth-Direktor spricht über Spiel-Updates

Bisher ist kein neuer Inhalt für die PC-Version geplant

FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

In einem Interview am 13. Dezember auf dem Epic-Games-Blog erklärte FF7-Rebirth-Direktor Naoki Hamaguchi, dass das Team erwogen hatte, eine DLC mit einer episodenhaften Geschichte für die PC-Version hinzuzufügen, jedoch aufgrund begrenzter Ressourcen die Fertigstellung des letzten Kapitels der Trilogie priorisierte.

Obwohl das Team begierig darauf war, neuen Inhalt aufzunehmen, betonte Hamaguchi, dass die Vollendung des letzten Spiels oberste Priorität habe. "Wir wollten eine episodenhafte Geschichte als DLC für die PC-Version hinzufügen", sagte er, "aber unsere höchste Priorität ist die Fertigstellung der Trilogie."

Während derzeit kein DLC geplant ist, bleibt Hamaguchi offen für Feedback der Fans. "Wenn Spieler nach der Veröffentlichung stark nach spezifischen Inhalten verlangen, werden wir es in Betracht ziehen", bemerkte er und deutete an, dass eine signifikante Nachfrage der Community zu neuen Ergänzungen für die PC-Version führen könnte.

Appell an die Modding-Community

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Im selben Interview wandte sich Hamaguchi an die Modding-Community. Obwohl FF7 Rebirth keinen offiziellen Mod-Support bietet, wird erwartet, dass die PC-Veröffentlichung Modder anziehen wird, die Spiel-Assets verbessern oder verändern können.

Auf die Frage nach der Mod-Freundlichkeit im Vergleich zum Remaster von 2022 sagte Hamaguchi: "Wir schätzen die Kreativität der Modding-Community und ermutigen ihre Arbeit, aber wir appellieren an Modder, darauf zu verzichten, anstößige oder unangemessene Inhalte zu erstellen oder zu nutzen."

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Mods bereichern Spiele oft durch neue Funktionen, verbesserte Texturen oder völlig neue Erfahrungen, wie etwa Counter-Strike, das ursprünglich ein Mod für Half-Life war. Hamaguchis Aufruf zu respektvollem Modding spiegelt jedoch Bedenken hinsichtlich potenziell anstößiger Modifikationen wider.

Verbesserungen in der FF7-Rebirth-PC-Version

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Die PC-Version von FF7 Rebirth, deren Veröffentlichung für den 23. Januar 2025 über Steam und den Epic Games Store geplant ist, bietet verbesserte Grafik, inklusive optimierter Beleuchtung und höherer Texturauflösungen, um das Spielerlebnis zu steigern.

Als Reaktion auf Feedback zur ursprünglichen Veröffentlichung verfeinerte das Team das Beleuchtungs-Rendering, das zuvor bei Charaktergesichtern einen "Uncanny-Valley"-Effekt verursacht hatte. Für High-End-PCs bietet das Spiel überlegene 3D-Modelle und Texturen, die über die Fähigkeiten der PS5 hinausgehen.

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Hamaguchi wies darauf hin, dass die Anpassung der Mini-Spiele für den PC besonders herausfordernd war. "Die Konfiguration einzigartiger Tasteneinstellungen für zahlreiche Mini-Spiele erforderte erheblichen Aufwand", erklärte er.

FF7 Rebirth, das zweite Kapitel der Final Fantasy VII Remake-Trilogie, erschien am 9. Februar 2024 für die PS5 und erhielt weitgehend Lob von Kritikern und Fans.

Für weitere Details zu FF7 Rebirth lesen Sie unseren speziellen Artikel!

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