
『FF7 リバース』のディレクターがPC版について、MODと将来的なDLCの可能性に焦点を当てて語りました。PC版リリースに向けた展望について、詳しくご紹介します。
『FF7 リバース』ディレクター、ゲームアップデートについて言及
PC版向け新コンテンツは現時点で未定

12月13日のEpic Gamesブログでのインタビューで、『FF7 リバース』のディレクター浜口直樹氏は、チームがPC版向けにエピソード形式のストーリーを追加するDLCの検討を行ったが、リソースの制約から三部作の最終章の完成を優先したことを明かしました。
新コンテンツの追加に意欲的であった一方で、浜口氏は最終作の完成が最優先事項であると強調。「PC版向けにエピソード形式のストーリーをDLCとして追加したいと考えていました」と語りつつも、「我々の最高の優先事項はこの三部作を完結させることです」と述べました。
現在DLCの計画はありませんが、浜口氏はファンのフィードバックに前向きです。「リリース後にプレイヤーが特定のコンテンツを強く求めるようであれば、検討します」と述べ、コミュニティからの強い要望があればPC版向けに新たな追加要素が実現する可能性を示唆しました。
MOD作成コミュニティへのメッセージ

同じインタビューで、浜口氏はMODコミュニティについても言及しました。公式のMODサポートはありませんが、PC版のリリースにより、ゲームのアセットを強化・変更するMOD作者たちの関心を集めることが期待されています。
2012年のリマスター版と比較したMODへの対応について問われると、浜口氏は「我々はMODコミュニティの創造性を尊重し、彼らの活動を奨励します。ただし、攻撃的または不適切なコンテンツの作成や使用は避けるようお願いします」と述べました。

MODは、新機能の追加やテクスチャの改善、全く新しい体験の導入(例:『Half-Life』のMODとして始まった『Counter-Strike』)など、ゲームを豊かにすることがよくあります。しかし、浜口氏が節度あるMOD作成を呼びかけたのは、不快な変更が行われる可能性への懸念を反映しています。
『FF7 リバース』PC版での強化点

2025年1月23日にSteamおよびEpic Games Store経由でリリース予定のPC版『FF7 リバース』では、照明強化やテクスチャ解像度の向上など、グラフィックのアップグレードが行われ、ゲーム体験が向上します。
当初のリリース時のフィードバックに対応し、チームはキャラクターの顔に「不気味の谷」現象を引き起こしていたライティングのレンダリングを調整しました。ハイエンドPC向けには、PS5の性能を上回る高品質な3Dモデルとテクスチャが提供されます。

浜口氏は、ミニゲームのPC対応が特に困難だったと指摘。「多数のミニゲームそれぞれに独自のキー設定を構築するには、かなりの労力を要しました」と説明しました。
『ファイナルファンタジーVII リメイク』三部作の第2章である『FF7 リバース』は、2024年2月9日にPS5で発売され、批評家やファンから広く高い評価を得ています。
『FF7 リバース』の詳細については、特集記事もご覧ください!
最新のダウンロード
Downlaod
トップニュース