
Режиссер FF7 Rebirth обсудил версию для ПК, уделив особое внимание модам и возможному DLC. Узнайте больше о том, что ждет игру в релизе на ПК.
Режиссер FF7 Rebirth обсуждает обновления игры
Нового контента для версии на ПК пока не планируется

В интервью для блога Epic Games 13 декабря режиссер FF7 Rebirth Наоки Хамагути сообщил, что команда рассматривала возможность добавления DLC с эпизодической историей для версии на ПК, но из-за ограниченности ресурсов сделала приоритетом завершение финальной главы трилогии.
Хотя команда стремилась включить новый контент, Хамагути подчеркнул, что их главный фокус — завершение финальной игры. «Мы хотели добавить эпизодическую историю в качестве DLC для версии на ПК, — сказал он, — но наш высший приоритет — завершение трилогии».
Хотя DLC в настоящее время не планируется, Хамагути остается открытым для отзывов фанатов. «Если игроки будут настоятельно просить о конкретном контенте после релиза, мы это рассмотрим», — отметил он, намекая, что значительный запрос сообщества может привести к новым дополнениям для версии на ПК.
Обращение к сообществу моддеров

В том же интервью Хамагути обратился к сообществу моддеров. Хотя FF7 Rebirth не имеет официальной поддержки модов, ожидается, что ее релиз на ПК привлечет моддеров, которые смогут улучшать или изменять игровые ресурсы.
На вопрос о дружелюбности к модам по сравнению с ремастером 2012 года Хамагути ответил: «Мы ценим креативность сообщества моддеров и поощряем их работу, но настоятельно призываем моддеров избегать создания или использования оскорбительного или неуместного контента».

Моды часто улучшают игры, добавляя новые функции, улучшенные текстуры или полностью новые впечатления, как Counter-Strike, который начался как мод для Half-Life. Однако призыв Хамагути к уважительному моделированию отражает обеспокоенность потенциально оскорбительными модификациями.
Улучшения в версии FF7 Rebirth для ПК

Версия FF7 Rebirth для ПК, выход которой запланирован на 23 января 2025 года через Steam и Epic Games Store, представляет обновленную графику, включая улучшенное освещение и разрешение текстур для повышения качества игрового процесса.
Учитывая отзывы после первоначального релиза, команда доработала рендеринг освещения, который ранее вызывал эффект «зловещей долины» на лицах персонажей. Для мощных ПК игра предлагает превосходные 3D-модели и текстуры, превосходящие возможности PS5.

Хамагути отметил, что адаптация мини-игр для ПК была особенно сложной. «Настройка уникальных конфигураций клавиш для многочисленных мини-игр потребовала значительных усилий», — пояснил он.
FF7 Rebirth, вторая глава трилогии Final Fantasy VII Remake, вышла на PS5 9 февраля 2024 года, получив широкое признание критиков и фанатов.
Чтобы узнать больше подробностей о FF7 Rebirth, ознакомьтесь с нашей специальной статьей!
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости