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L'Avis des Fans Déterminera les DLC de FF7 Rebirth

By JulianDec 25,2025

FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

Le réalisateur de FF7 Rebirth a discuté de la version PC, en se concentrant sur les mods et un éventuel DLC. Découvrez ce qui attend le jeu pour sa sortie sur PC.

Le réalisateur de FF7 Rebirth aborde les mises à jour du jeu

Pas encore de nouveau contenu prévu pour la version PC

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Dans une interview du 13 décembre sur le blog d'Epic Games, Naoki Hamaguchi, réalisateur de FF7 Rebirth, a révélé que l'équipe avait envisagé d'ajouter un DLC avec une histoire épisodique pour la version PC, mais a donné la priorité à l'achèvement du chapitre final de la trilogie en raison de contraintes de ressources.

Bien que l'équipe était désireuse d'inclure de nouveaux contenus, Hamaguchi a souligné que terminer le jeu final était leur priorité absolue. "Nous voulions ajouter une histoire épisodique en tant que DLC pour la version PC", a-t-il déclaré, "mais notre plus haute priorité est de terminer la trilogie."

Aucun DLC n'est actuellement prévu, mais Hamaguchi reste ouvert aux retours des fans. "Si les joueurs demandent fortement un contenu spécifique après la sortie, nous l'envisagerons", a-t-il noté, suggérant qu'une demande significative de la communauté pourrait conduire à de nouveaux ajouts pour la version PC.

Un appel à la communauté des moddeurs

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Dans la même interview, Hamaguchi s'est adressé à la communauté des moddeurs. Bien que FF7 Rebirth manque de support officiel pour les mods, sa sortie sur PC devrait attirer des moddeurs capables d'améliorer ou de modifier les assets du jeu.

Interrogé sur la mod-friendliness par rapport au remaster de 2012, Hamaguchi a déclaré : "Nous valorisons la créativité de la communauté des moddeurs et encourageons leur travail, mais nous demandons aux moddeurs d'éviter de créer ou d'utiliser des contenus offensants ou inappropriés."

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Les mods améliorent souvent les jeux en introduisant de nouvelles fonctionnalités, des textures améliorées ou des expériences entièrement nouvelles, comme Counter-Strike, qui a commencé comme un mod pour Half-Life. Cependant, l'appel de Hamaguchi en faveur d'un modding respectueux reflète des préoccupations concernant des modifications potentiellement offensantes.

Les améliorations de la version PC de FF7 Rebirth

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La version PC de FF7 Rebirth, dont la sortie est prévue le 23 janvier 2025 via Steam et l'Epic Games Store, introduit des graphismes améliorés, notamment un éclairage et des résolutions de textures plus poussés pour enrichir l'expérience de jeu.

En réponse aux retours sur la version originale, l'équipe a affiné le rendu de l'éclairage, qui provoquait auparavant un effet "vallée dérangeante" sur les visages des personnages. Pour les PC haut de gamme, le jeu propose des modèles 3D et des textures supérieurs aux capacités de la PS5.

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Hamaguchi a noté que l'adaptation des mini-jeux pour PC était particulièrement difficile. "Configurer des paramètres de touches uniques pour de nombreux mini-jeux a nécessité un effort considérable", a-t-il expliqué.

FF7 Rebirth, le deuxième chapitre de la trilogie Final Fantasy VII Remake, est sorti sur PS5 le 9 février 2024, recevant des éloges généralisées de la part des critiques et des fans.

Pour plus de détails sur FF7 Rebirth, consultez notre article dédié !

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