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Larians CEO: Single-Player-Spiele gedeihen, wenn sie gut sind

By EmeryApr 28,2025

Die Debatte über die Vitalität großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und die kreative Kraft hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3 , seine starke Perspektive geteilt. In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter sprach Vincke die wiederkehrende Behauptung an, dass große Single-Player-Spiele "tot" sind und erklärten: "Verwenden Sie Ihre Fantasie nicht. Sie müssen nur gut sein."

Vinckes Behauptung trägt das Gewicht, angesichts der Erfolgsgeschichte von Larian Studios mit Titeln wie Divinity: Original Sin and Göttlichkeit: Original Sin 2 , die im Triumph von Baldur's Gate 3 gipfelte. Seine Erkenntnisse, die oft bei Ereignissen wie den Game Awards geteilt werden, unterstreichen konsequent die Bedeutung der Leidenschaft für die Spieleentwicklung, den Respekt für Entwickler und Spieler und ein tiefes Engagement für die Qualität der Spiele selbst. Seine neuesten Kommentare zum State of Single-Player-Spiele verstärken diese Philosophie.

Das Jahr 2025 hat bereits einen signifikanten Erfolg im Single-Player-Genre mit Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 . Nachdem viele Monate immer noch vorhanden sind, gibt es ausreichend Chancen, dass andere Einzelspieler-Titel glänzen.

Larian Studios hat Schlagzeilen gemacht, indem er sich entschieden hat, sich von der Baldur -Gate -Serie und Dungeons & Dragons zu entscheiden, um sich auf die Entwicklung einer neuen IP zu konzentrieren. Auf der diesjährigen Game Developers Conference hat Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass die Fans bald mehr über die Zukunft der Baldur's Gate -Serie erfahren könnten.

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