Le débat sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et la force créative derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3 , a partagé sa forte perspective. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente que les grands jeux solo sont "morts", déclarant "utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a du poids, étant donné les antécédents de succès de Larian Studios avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminant dans le triomphe de Baldur's Gate 3 . Ses idées, souvent partagées lors d'événements comme les Game Awards, soulignent constamment l'importance de la passion dans le développement de jeux, le respect des développeurs et des joueurs, et un engagement profond envers la qualité des jeux eux-mêmes. Ses derniers commentaires sur l'état des jeux solo renforcent cette philosophie.
L'année 2025 a déjà connu un succès significatif dans le genre solo avec le royaume des Studios de Warhorse Come: Deliverance 2 . Avec plusieurs mois à venir, il y a amplement l'occasion pour d'autres titres solo à briller.
Larian Studios a fait les gros titres en choisissant de s'éloigner de la série Baldur's Gate et Dungeons & Dragons pour se concentrer sur le développement d'une nouvelle IP. Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président directrice des jeux numériques chez Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt en savoir plus sur l'avenir de la série Baldur's Gate .