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CEO de Larian: Jogos para um jogador prosperam se eles forem bons

By EmeryApr 28,2025

O debate sobre a vitalidade dos grandes jogos para um jogador ressurgiu e, desta vez, Swen Vincke, CEO da Larian Studios e a força criativa por trás do jogo de jogo único aclamado pela crítica Baldur's Gate 3 , compartilhou sua forte perspectiva. Em um post recente no X/Twitter, Vincke abordou a alegação recorrente de que grandes jogos para um jogador estão "mortos", afirmando ", use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".

A afirmação de Vincke carrega peso, dado o histórico de sucesso da Larian Studios com títulos como Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminando no triunfo do portão de Baldur 3 . Suas idéias, muitas vezes compartilhadas em eventos como o Game Awards, destacam consistentemente a importância da paixão no desenvolvimento de jogos, o respeito pelos desenvolvedores e jogadores e um profundo compromisso com a qualidade dos próprios jogos. Seus comentários mais recentes sobre o estado dos jogos para um jogador reforçam essa filosofia.

O ano de 2025 já teve um sucesso significativo no gênero single-player com o reino do Warhorse Studios: Deliverance 2 . Com muitos meses à frente, há ampla oportunidade para outros títulos para um jogador brilharem.

A Larian Studios ganhou as manchetes, optando por se afastar da Baldur's Gate Series e Dungeons & Dragons para se concentrar no desenvolvimento de um novo IP. Na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, sugeriu que os fãs poderiam ouvir mais sobre o futuro da série Baldur's Gate .

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