El debate sobre la vitalidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y la fuerza creativa detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur , ha compartido su fuerte perspectiva. En una publicación reciente en X/Twitter, Vincke abordó la afirmación recurrente de que los grandes juegos para un jugador están "muertos", diciendo, "usa tu imaginación. No lo son. Solo tienen que ser buenos".
La afirmación de Vincke tiene peso, dado el historial de éxito de Larian Studios con títulos como Divinity: Original Sin and Divinity: original Sin 2 , que culminó en el triunfo de la puerta 3 de Baldur . Sus ideas, a menudo compartidas en eventos como The Game Awards, resaltan constantemente la importancia de la pasión en el desarrollo del juego, el respeto tanto para los desarrolladores como los jugadores, y un profundo compromiso con la calidad de los juegos en sí. Sus últimos comentarios sobre el estado de los juegos para un jugador refuerzan esta filosofía.
El año 2025 ya ha tenido un éxito significativo en el género de un solo jugador con Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 . Con muchos meses aún por delante, hay una gran oportunidad para que otros títulos para un jugador brille.
Larian Studios ha aparecido en los titulares al elegir alejarse de la serie de Baldur's Gate y Dungeons & Dragons para centrarse en desarrollar una nueva IP. En la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que los fanáticos pronto podrían escuchar más sobre el futuro de la serie Baldur's Gate .