> ニュース > LarianのCEO:シングルプレイヤーゲームが良いなら繁栄します

LarianのCEO:シングルプレイヤーゲームが良いなら繁栄します

By EmeryApr 28,2025

大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであるSwen Vinckeと、絶賛されたシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にある創造力の背後にあるクリエイティブフォースが、彼の強力な視点を共有しています。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、大きなシングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用します。そうではありません。彼らはただ良い必要があります。」

Vinckeの主張は、 Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2のようなタイトルとの成功の実績を考えると、 Baldur's Gate 3の勝利で頂点に達します。ゲーム賞のようなイベントでしばしば共有される彼の洞察は、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方への尊重、ゲーム自体の品質への深いコミットメントを一貫して強調しています。シングルプレイヤーゲームの状態に関する彼の最新のコメントは、この哲学を強化します。

2025年は、ウォーホーススタジオの王国が来るシングルプレイヤージャンルですでに大きな成功を収めています。まだ何ヶ月も先にあるため、他のシングルプレイヤータイトルが輝く機会が十分にあります。

Larian Studiosは、BaldurのGateシリーズとDungeons&Dragonsから離れることを選択して、新しいIPの開発に集中することで見出しを作りました。 HasbroでのデジタルゲームのSVPである今年のゲーム開発者会議で、ファンはすぐにBaldurのGateシリーズの将来についてもっと聞くかもしれないと示唆しました。

遊ぶ
前の記事:Cookie Run: Kingdom が新しいカスタム キャラクター作成モード MyCookie を公開 次の記事:Heroes of Might and Magic:Olden Eraがオープンアリーナモードテストを開始します