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Larian의 CEO : 싱글 플레이어 게임은 좋은 경우 번성합니다

By EmeryApr 28,2025

큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vinckke와 비평가의 유명한 게임 인 Baldur의 게이트 3 의 창조적 인 힘이 그의 강력한 관점을 공유했습니다. X/Twitter의 최근 게시물에서 Vinckke는 큰 싱글 플레이어 게임이 "죽음"이라는 반복적 인 주장에 대해 언급했습니다.

Vinckke의 주장은 Larian Studios의 신성 : 원래 죄신성 : Original Sin 2 , Baldur 's Gate 3 의 승리에서 절정에 이르는 타이틀을 가진 Larian Studios의 성공 기록을 감안할 때 무게를 전달합니다. 게임 어워드와 같은 이벤트에서 종종 공유되는 그의 통찰력은 게임 개발에서 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 게임 자체의 품질에 대한 깊은 헌신을 지속적으로 강조합니다. 단일 플레이어 게임의 상태에 대한 그의 최신 의견은이 철학을 강화합니다.

2025 년에는 Warhorse Studios ' Kingdom Come : Deliverance 2 와 함께 싱글 플레이어 장르에서 이미 큰 성공을 거두었습니다. 몇 달이 계속되면 다른 싱글 플레이어 타이틀이 빛날 수있는 충분한 기회가 있습니다.

Larian Studios는 Baldur의 게이트 시리즈와 Dungeons & Dragons에서 벗어나 새로운 IP 개발에 중점을두기 위해 헤드 라인을 만들었습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해의 게임 개발자 회의에서 팬들이 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대해 더 많이들을 수 있다고 암시했습니다.

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