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Der ehemalige Starbield -Künstler enthüllt, dass grafische Gewalt geschnitten wurde

By ElijahApr 02,2025

Der ehemalige Starbield -Künstler enthüllt, dass grafische Gewalt geschnitten wurde

Zusammenfassung

  • Starbields mangelnde grafische Gewalt war eine absichtliche Entscheidung vor allem aufgrund technischer Probleme.
  • Es würde auch Starfields Ton nicht passen, sagte Dennis Mejillones, eine Charakterkünstlerin, die bei Bethesda auf Starfield und Fallout 4 arbeitete.

Laut einem ehemaligen Bethesda -Künstler war Starfield zunächst viel gewalttätiger. Während Bethesdas Ego-Shooter für ihre Blutung bekannt sind, übertraf die Gewaltniveau in Fallout nicht auf das neueste Science-Fiction-Abenteuer des Studios. Das Fehlen grafischer Gewalt in Starfield war trotz der frühen Pläne, sie einzuschließen, eine absichtliche Entscheidung.

Bethesda hat Gewalt in seinem neuesten RPG nicht vollständig vermieden. GunPlay- und Nahkampfkämpfe sind zentral für das Spiel. Viele Spieler stellen fest, dass die Kampfmechanik von Starbield eine erhebliche Verbesserung gegenüber denjenigen in Fallout 4 darstellt. Das Entwicklungsteam hat sich erheblich bemüht, die Schießereien und die Nahkampfsysteme zu verfeinern. Sie beschlossen jedoch letztendlich, die grafischeren Elemente zurückzuführen.

Dennis Mejillones, ein Charakterkünstler, der sowohl Starbield als auch Fallout 4 beigetragen hat, diskutierte in einem Interview im Kiwi Talkz -Podcast auf YouTube über die Herangehensweise des Spiels zur Gewalt. Er enthüllte, dass das Spiel ursprünglich für Dekapitationen und andere Kill -Animationen vorgesehen war, aber technische Herausforderungen verhinderten dies. Die Vielfalt der Anzüge und Helme in Starfield machte es schwierig, solche gewalttätigen Szenen zu belasten, ohne dass sie unrealistisch oder fehlerhaft erscheinen. Angesichts der anhaltenden technischen Probleme, mit denen das Spiel auch nach mehreren größeren Aktualisierungen konfrontiert war, scheint die Entscheidung, weitere grafische Komplikationen zu vermeiden, gerechtfertigt.

Starbield Cut -Dekapitationen aus technischen und technischen Gründen

Die Entscheidung, grafische Gewalt aus Starfield zu entfernen, beruhte nicht nur auf technischen Einschränkungen. Mejillones wies darauf hin, dass der Gore in Fallout zu seinem Humor beiträgt, ein Ton, der nicht gut mit Starfields ernsthafterer und realistischerer Ansatz für das Sci-Fi-Genre übereinstimmt. Obwohl Starfield gelegentlich auf Bethesdas unbeschwertere und gewalttätigere Titel wie die jüngste Hinzufügung von dumm-inspirierten Inhalten nickt, behält es im Allgemeinen eine verhaltenere Atmosphäre bei. Over-the-Top-Hinrichtungen haben möglicherweise das Eintauchen des Spiels gestört.

Die Fans haben den Wunsch nach einem verstärkten Realismus in Starfield zum Ausdruck gebracht. Einige haben die Nachtclubs des Spiels als zahm und nicht überzeugend kritisiert, insbesondere im Vergleich zu anderen grobkörnigen Science-Fiction-Spielen wie Cyberpunk 2077 und Mass Effect. Die Einbeziehung humorvoller Gewalt hätte diese Kritikpunkte verschärfen können, indem sie das geerdete Gefühl des Spiels weiter beeinträchtigt. Insgesamt scheint Bethesdas Entscheidung, den Gore in Starfield zu unterteilen, eine kluge zu sein, auch wenn er vom Trend der früheren Schützen des Studios abweist.

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