Дом > Новости > Бывший художник Starfield раскрывает причину графического насилия

Бывший художник Starfield раскрывает причину графического насилия

By ElijahApr 02,2025

Бывший художник Starfield раскрывает причину графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором в значительной степени из -за технических проблем.
  • Это также не соответствовало бы тону Старфилда, сказал Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4.

По словам бывшего художника Bethesda, Starfield, как изначально, был гораздо более жестоким. В то время как стрелки от первого лица Бетесды известны своим кровством, уровень насилия, наблюдаемый в Fallout, не перенесла в последнее время научно-фантастическое приключение студии. Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным решением, несмотря на ранние планы включить его.

Bethesda не полностью избежал насилия в своей последней RPG. Gunplay и боя в ближнем бою занимают центральное место в игре, и многие игроки отмечают, что боевая механика Starfield является значительным улучшением по сравнению с теми, кто находится в Fallout 4. Команда разработчиков приложила значительные усилия по усовершенствованию систем стрельбы и ближнего боя. Тем не менее, они в конечном итоге решили сократить более графические элементы.

Деннис Меджиллоне, художник -персонаж, который внес свой вклад в Starfield и Fallout 4, обсудил подход игры к насилию в интервью на подкасте Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что игра была изначально предназначена для того, чтобы иметь обезглавливания и другие анимации убийств, но технические проблемы предотвратили это. Разнообразие костюмов и шлемов в Starfield затрудняло анимировать такие жестокие сцены, когда они не выглядели нереалистичными или сбочными. Учитывая постоянные технические проблемы, с которыми сталкивалась игра даже после нескольких основных обновлений, решение избежать дальнейших графических осложнений кажется оправданным.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия из Starfield было основано не только на технических ограничениях. Mejillones отметил, что кровь в Fallout добавляет к своему юмору, тону, который не очень хорошо соответствует более серьезным и реалистичным подходу Starfield к жанру научно-фантастической. Хотя Starfield иногда кивает на более легкие и насильственные названия Bethesda, такие как недавнее добавление контента, вдохновленного гибелью, он обычно поддерживает более приглушенную атмосферу. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру.

Поклонники выразили стремление к увеличению реализма в Старфилде. Некоторые критиковали ночные клубы игры как ощущение ручного и неубедительного, особенно по сравнению с другими жесткими научно-фантастическими играми, такими как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Включение юмористического насилия могло бы усугубить эту критику путем дальнейшего ущерба от обоснованного чувства игры. В целом, выбор Bethesda смягчить кровь в Starfield, кажется, мудрый, даже если он отклоняется от тренда, установленной предыдущими стрелками студии.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:As of now, there is no official confirmation that a new 28 Years Later movie is in development with Cillian Murphy returning to reprise his role as the lead — especially not as a direct sequel to the original franchise 28 years later. However, here's what we do know: Cillian Murphy starred in the original 28 Days Later (2002) and its sequel 28 Weeks Later (2007), both directed by Danny Boyle and Juan Carlos Fresnadillo respectively. The original 28 Days Later was a groundbreaking post-apocalyptic horror film that popularized the "zombie" narrative with fast-moving, rage-infected carriers. In recent years, there has been strong fan speculation and media buzz about a potential 28 Years Later reboot or sequel, with reports suggesting that the franchise may be returning under a new direction. Notably, Danny Boyle has expressed interest in returning to the franchise, and Cillian Murphy has been linked to a return in various entertainment news outlets — including reports from Deadline, The Hollywood Reporter, and Variety. However, these are rumors and industry speculation, not confirmed casting or production plans. As of now, no official movie titled 28 Years Later has been greenlit, nor has any studio confirmed a sequel or reboot. So, to clarify: ❌ There is no official movie titled 28 Years Later with Cillian Murphy returning, 28 years after the original. ✅ But rumors and rumors only suggest that a new installment could be in development, possibly with Murphy reprising his role. Stay tuned for official announcements from producers or distributors like Sony Pictures, which holds the rights to the franchise. For now — it’s all speculation, but fans are definitely hopeful.