บ้าน > ข่าว > อดีตศิลปิน Starfield เปิดเผยเหตุผลความรุนแรงกราฟิกถูกตัด

อดีตศิลปิน Starfield เปิดเผยเหตุผลความรุนแรงกราฟิกถูกตัด

By ElijahApr 02,2025

อดีตศิลปิน Starfield เปิดเผยเหตุผลความรุนแรงกราฟิกถูกตัด

สรุป

  • การขาดความรุนแรงกราฟิกของสตาร์ฟิลด์เป็นทางเลือกโดยเจตนาส่วนใหญ่เกิดจากปัญหาทางเทคนิค
  • มันจะไม่พอดีกับน้ำเสียงของสตาร์ฟิลด์ Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานที่ Bethesda ใน Starfield และ Fallout 4 กล่าว

สตาร์ฟิลด์ถูกจินตนาการว่ามีความรุนแรงมากขึ้นตามอดีตศิลปิน Bethesda ในขณะที่นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของเลือด แต่ระดับความรุนแรงที่เห็นใน Fallout ไม่ได้นำไปสู่การผจญภัยไซไฟล่าสุดของสตูดิโอ การขาดความรุนแรงกราฟิกในสตาร์ฟิลด์เป็นการตัดสินใจโดยเจตนาแม้จะมีแผนก่อนที่จะรวมไว้ด้วย

Bethesda ไม่ได้หลีกเลี่ยงความรุนแรงในเกม RPG ล่าสุด Gunplay และ Melee Combat เป็นศูนย์กลางของเกมโดยมีผู้เล่นหลายคนสังเกตว่ากลไกการต่อสู้ของ Starfield เป็นการปรับปรุงที่สำคัญกว่าผู้ที่อยู่ใน Fallout 4 ทีมพัฒนาใช้ความพยายามอย่างมากในการปรับแต่งระบบการยิงและระยะประชิด อย่างไรก็ตามในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจที่จะขยายองค์ประกอบกราฟิกที่มากขึ้น

Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่มีส่วนร่วมทั้ง Starfield และ Fallout 4 ได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของเกมในการใช้ความรุนแรงในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับ Kiwi Talkz Podcast บน YouTube เขาเปิดเผยว่าเกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อนำเสนอการ decapitations และแอนิเมชั่นฆ่าอื่น ๆ แต่ความท้าทายทางเทคนิคป้องกันสิ่งนี้ ความหลากหลายของชุดสูทและหมวกกันน็อกใน Starfield ทำให้ยากต่อการเคลื่อนไหวฉากที่มีความรุนแรงเช่นนี้โดยที่พวกเขาไม่ปรากฏว่าไม่สมจริงหรือผิดพลาด เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคแบบถาวรที่เกมต้องเผชิญแม้หลังจากการอัปเดตที่สำคัญหลายครั้งการตัดสินใจหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนทางกราฟิกเพิ่มเติมดูเหมือนจะเป็นธรรม

Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์

การตัดสินใจที่จะลบความรุนแรงกราฟิกออกจากสตาร์ฟิลด์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อ จำกัด ทางเทคนิคเท่านั้น Mejillones ชี้ให้เห็นว่าเลือดใน Fallout เพิ่มอารมณ์ขันซึ่งเป็นน้ำเสียงที่ไม่สอดคล้องกับแนวทางที่จริงจังและสมจริงกว่าของ Starfield ในประเภท Sci-Fi แม้ว่าสตาร์ฟีลด์พยักหน้าไปยังชื่อที่เบาสมองและรุนแรงของเบเทสดาเป็นครั้งคราวเช่นการเพิ่มเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Doom โดยทั่วไป แต่โดยทั่วไปแล้วจะรักษาบรรยากาศที่เงียบลง การประหารชีวิตอย่างมากอาจทำให้การแช่ของเกมหยุดชะงัก

แฟน ๆ ได้แสดงความปรารถนาที่จะเพิ่มความสมจริงในสตาร์ฟิลด์ บางคนวิพากษ์วิจารณ์ไนท์คลับของเกมว่ารู้สึกเชื่องและไม่น่าเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกม Sci-Fi อื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การรวมถึงความรุนแรงทางอารมณ์ขันอาจทำให้การวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้แย่ลงโดยการเบี่ยงเบนความรู้สึกของเกม โดยรวมแล้วทางเลือกของเบเทสดาที่จะปรับเสียงกอร์ในสตาร์ฟิลด์ดูเหมือนจะเป็นคนฉลาดแม้ว่ามันจะเบี่ยงเบนไปจากเทรนด์ที่นักกีฬาคนก่อนของสตูดิโอตั้งอยู่

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:ข้อตกลงที่ดีที่สุดของปีเปิดเผย