Riepilogo
- La mancanza di violenza grafica di Starfield era una scelta intenzionale in gran parte a causa di problemi tecnici.
- Inoltre non si adattava al tono di Starfield, ha detto Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato a Bethesda su Starfield e Fallout 4.
Starfield inizialmente era immaginato molto più violento, secondo un ex artista di Bethesda. Mentre i tiratori in prima persona di Bethesda sono noti per il loro gore, il livello di violenza visto in Fallout non è passato all'ultima avventura di fantascienza dello studio. L'assenza di violenza grafica a Starfield è stata una decisione deliberata, nonostante i primi piani per includerla.
Bethesda non ha evitato completamente la violenza nel suo ultimo gioco di ruolo. Gunplay e Meee Combat sono fondamentali per il gioco, con molti giocatori che hanno notato che i meccanici di combattimento di Starfield sono un miglioramento significativo rispetto a quelli di Fallout 4. Il team di sviluppo ha fatto un notevole sforzo per perfezionare i sistemi di tiro e mischia. Tuttavia, alla fine hanno deciso di ridimensionare gli elementi più grafici.
Dennis Mejillones, un personaggio che ha contribuito sia a Starfield che a Fallout 4, ha discusso dell'approccio del gioco alla violenza in un'intervista sul podcast Kiwi Talkz su YouTube. Ha rivelato che il gioco era originariamente destinato a presentare decapitazioni e altre animazioni di uccisione, ma le sfide tecniche lo hanno impedito. La varietà di semi e caschi a Starfield ha reso difficile animare scene così violente senza che appaiano irrealistiche o glitch. Dati i persistenti problemi tecnici che il gioco ha affrontato anche dopo diversi importanti aggiornamenti, la decisione di evitare ulteriori complicazioni grafiche sembra giustificata.
Starfield ha tagliato le decapitazioni per motivi tecnici e tonali
La decisione di rimuovere la violenza grafica da Starfield non si basava esclusivamente su limiti tecnici. Mejillones ha sottolineato che il Gore in Fallout aggiunge al suo umorismo, un tono che non si allinea bene con l'approccio più serio e realistico di Starfield al genere fantascientifico. Sebbene Starfield annuirà occasionalmente ai titoli più spensierati e violenti di Bethesda, come la recente aggiunta di contenuti ispirati al doom, generalmente mantiene un'atmosfera più sottomessa. Le esecuzioni esagerate potrebbero aver interrotto l'immersione del gioco.
I fan hanno espresso il desiderio di un aumento del realismo a Starfield. Alcuni hanno criticato i nightclub del gioco come sentendosi e non convincenti, soprattutto se confrontati con altri grintosi giochi di fantascienza come Cyberpunk 2077 e Mass Effect. Comprendere la violenza umoristica avrebbe potuto esacerbare queste critiche a sminuire ulteriormente l'atmosfera radicata del gioco. Nel complesso, la scelta di Bethesda di attenuare il sangue in Starfield sembra essere saggia, anche se si discosta dalla tendenza impostata dai precedenti tiratori dello studio.