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El aburrimiento del director de 'Expedition 33' da vida a un candidato al Juego del Año 2025

By AaliyahDec 25,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

El director de Clair Obscur: Expedition 33 se encontraba aburrido y procedió a crear el videojuego mejor valorado de 2025. Descubre los factores que motivaron a los desarrolladores a crear esta experiencia y la historia detrás de la formación de Sandfall Interactive.

Un juego nacido del aburrimiento: Clair Obscur: Expedition 33

Rompiendo con la norma

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Clair Obscur: Expedition 33 es sin duda un clásico instantáneo. Se convirtió en el juego mejor valorado de 2025 y vendió más de un millón de copias en tres días. Lo sorprendente es que este aspirante al juego del año surgió de un lugar de aburrimiento y un anhelo por crear algo único.

El 4 de mayo, BBC News entrevistó a los desarrolladores de Sandfall Interactive sobre el origen del juego. El director Guillaume Broche compartió que el proyecto comenzó como una cura para su inquietud. Mientras trabajaba en Ubisoft durante el punto álgido de la pandemia de 2020, sintió un impulso creativo y comenzó a desarrollar una idea para un juego.

Desde su juventud, Broche había sido fan de la famosa serie JRPG Final Fantasy y aspiraba a crear un juego de estilo similar. Esta ambición lo llevó a un viaje que comenzó con una simple publicación en Reddit.

Un giro afortunado de los acontecimientos

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Para dar vida a su visión, Broche comenzó a enviar mensajes en Reddit y varios foros en línea para reunir un equipo. En ese momento, su concepto —un juego por turnos inspirado en la era de la Belle Époque— no era una tendencia predominante. Sin embargo, Broche persistió en su búsqueda de colaboradores apasionados por el proyecto.

Jennifer Svedberg-Yen, que entonces estaba confinada en Australia, fue una de las personas que respondió. Vio la publicación de Broche en Reddit buscando actores de voz y decidió intentarlo. "Pensé: 'Nunca he hecho eso antes, pero suena bastante genial', así que le envié una audición", recordó Svedberg-Yen. Inicialmente elegida para un personaje principal, finalmente se convirtió en la escritora principal de Expedition 33.

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Broche luego dejó Ubisoft para dedicarse por completo a Expedition 33, fundando Sandfall Interactive. Después de asegurar financiación del editor Kepler Interactive, el equipo central se expandió a alrededor de 30 miembros. Muchos fueron encontrados a través de canales no convencionales, como el compositor Lorien Testard, quien se conectó con el equipo a través de Soundcloud.

Gracias al respaldo de Kepler Interactive, el estudio contrató a actores conocidos como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur’s Gate 3) y Andy Serkis (El Señor de los Anillos).

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A pesar del crecimiento del equipo, Broche y Svedberg-Yen mencionaron que "usaron muchos sombreros diferentes" durante el desarrollo. Los miembros del equipo central a menudo trabajaban más allá de sus roles oficiales; por ejemplo, Svedberg-Yen también gestionó traducciones a múltiples idiomas. Broche señaló: "Tenemos un equipo increíble, en su mayoría de gente joven, pero están increíblemente comprometidos con el proyecto y son notablemente talentosos".

La historia del origen de Expedition 33 se siente casi tan fascinante como el juego mismo. Impulsado por el aburrimiento y un toque de suerte, Sandfall Interactive creó un título generacional destinado a ser disfrutado durante años. Clair Obscur: Expedition 33 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para las últimas actualizaciones, consulta nuestro artículo a continuación.

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