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Expedição 33: O Tédio do Diretor Gera Candidato a Jogo do Ano de 2025

By AaliyahDec 25,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

O diretor de Clair Obscur: Expedition 33 estava entediado e acabou por criar o jogo mais bem avaliado de 2025. Descubra os fatores que motivaram os desenvolvedores a criar esta experiência e a história por trás da formação da Sandfall Interactive.

Um Jogo Nascido do Tédio: Clair Obscur: Expedition 33

Romper com a Norma

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Clair Obscur: Expedition 33 é, sem dúvida, um clássico instantâneo. Tornou-se o jogo mais bem avaliado de 2025 e vendeu mais de um milhão de cópias em três dias. O que é surpreendente é que este candidato a jogo do ano teve origem num lugar de tédio e num desejo de criar algo único.

A 4 de maio, a BBC News entrevistou os desenvolvedores da Sandfall Interactive sobre a origem do jogo. O diretor Guillaume Broche partilhou que o projeto começou como uma cura para a sua inquietação. Enquanto trabalhava na Ubisoft durante o auge da pandemia de 2020, sentiu um impulso criativo e começou a desenvolver uma ideia para um jogo.

Desde a sua juventude, Broche era fã da famosa série de JRPG Final Fantasy e aspirava criar um jogo de estilo semelhante. Esta ambição colocou-o numa jornada que começou com uma simples publicação no Reddit.

Uma Volta do Destino Afortunada

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Para dar vida à sua visão, Broche começou a enviar mensagens no Reddit e em vários fóruns online para reunir uma equipa. Na altura, o seu conceito — um jogo por turnos inspirado na era Belle Époque — não era uma tendência dominante. No entanto, Broche persistiu na sua busca por colaboradores apaixonados pelo projeto.

Jennifer Svedberg-Yen, então em confinamento na Austrália, foi uma das pessoas que respondeu. Ela viu a publicação de Broche no Reddit a procurar atores de voz e decidiu tentar a sorte. "Pensei: 'Nunca fiz isso antes, mas parece muito fixe', então enviei-lhe uma audição", recordou Svedberg-Yen. Inicialmente escalada para uma personagem principal, acabou por se tornar a escritora principal de Expedition 33.

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Broche deixou mais tarde a Ubisoft para se dedicar totalmente à Expedition 33, fundando a Sandfall Interactive. Após garantir financiamento da editora Kepler Interactive, a equipa central expandiu-se para cerca de 30 membros. Muitos foram encontrados através de canais não convencionais, como o compositor Lorien Testard, que se ligou à equipa via Soundcloud.

Graças ao apoio da Kepler Interactive, o estúdio contratou atores conhecidos, incluindo Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur’s Gate 3) e Andy Serkis (O Senhor dos Anéis).

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Apesar do crescimento da equipa, Broche e Svedberg-Yen mencionaram que "usaram muitos chapéus diferentes" ao longo do desenvolvimento. Os membros da equipa central frequentemente trabalhavam além das suas funções oficiais; por exemplo, Svedberg-Yen também geriu traduções para vários idiomas. Broche notou: "Temos uma equipa incrível, maioritariamente de pessoas juniores, mas estão incrivelmente empenhadas no projeto e são notavelmente talentosas."

A história de origem da Expedition 33 parece quase tão encantadora quanto o próprio jogo. Alimentado pelo tédio e um toque de sorte, a Sandfall Interactive criou um título geracional destinado a ser apreciado durante anos. Clair Obscur: Expedition 33 está agora disponível em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as atualizações mais recentes, consulte o nosso artigo abaixo.

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