
Режиссер Clair Obscur: Expedition 33 заскучал и в итоге создал видеоигру с наивысшими оценками 2025 года. Узнайте, что мотивировало разработчиков создать этот опыт, и историю основания студии Sandfall Interactive.
Игра, рожденная от скуки: Clair Obscur: Expedition 33
Разрыв с шаблонами

Clair Obscur: Expedition 33, несомненно, мгновенная классика. Она стала самой высокооцененной игрой 2025 года и разошлась тиражом более миллиона копий за три дня. Удивительно, но этот претендент на звание игры года зародился из скуки и стремления создать нечто уникальное.
4 мая BBC News взяла интервью у разработчиков из Sandfall Interactive о происхождении игры. Режиссер Гийом Брош рассказал, что проект начался как лекарство от его беспокойства. Работая в Ubisoft на пике пандемии 2020 года, он почувствовал творческий зуд и начал разрабатывать идею игры.
С юности Брош был поклонником знаменитой JRPG-серии Final Fantasy и мечтал создать игру в подобном ключе. Это стремление отправило его в путь, начавшийся с простого поста на Reddit.
Счастливый поворот событий

Чтобы воплотить свое видение в жизнь, Брош начал рассылать сообщения на Reddit и различных онлайн-форумах, чтобы собрать команду. В то время его концепция — пошаговая игра, вдохновленная эпохой Прекрасной эпохи (Belle Époque) — не была мейнстримным трендом. Тем не менее, Брош упорно искал единомышленников, увлеченных проектом.
Дженнифер Сведберг-Йен, находившаяся тогда на карантине в Австралии, была одной из тех, кто откликнулся. Она увидела пост Броша на Reddit с поиском актеров озвучки и решила попробовать. «Я подумала: "Я никогда этого не делала, но звучит довольно круто", поэтому отправила ему пробы», — вспоминает Сведберг-Йен. Изначально утвержденная на роль крупного персонажа, она в итоге стала главным сценаристом Expedition 33.

Позже Брош покинул Ubisoft, чтобы полностью посвятить себя Expedition 33, основав Sandfall Interactive. После получения финансирования от издателя Kepler Interactive основная команда расширилась примерно до 30 человек. Многие были найдены через нетрадиционные каналы, например, композитор Лориен Тестар, который связался с командой через Soundcloud.
Благодаря поддержке Kepler Interactive студия привлекла известных актеров, включая Чарли Кокса («Сорвиголова»), Бена Старра (Final Fantasy XVI), Дженнифер Инглиш (Baldur’s Gate 3) и Энди Серкиса («Властелин колец»).

Несмотря на рост команды, Брош и Сведберг-Йен отметили, что они «носили много разных шляп» на протяжении всей разработки. Члены основной команды часто работали за пределами своих официальных ролей; например, Сведберг-Йен также занималась управлением переводами на несколько языков. Брош отметил: «У нас потрясающая команда, в основном из начинающих специалистов, но они невероятно вовлечены в проект и необычайно талантливы».
История происхождения Expedition 33 ощущается почти такой же захватывающей, как и сама игра. Подпитываемые скукой и капелькой удачи, Sandfall Interactive создали игру поколения, которой суждено наслаждаться долгие годы. Clair Obscur: Expedition 33 уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Для получения последних новостей ознакомьтесь с нашей статьей ниже.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости