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Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre

By EmilyMar 19,2025

Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre

El estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era , han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, después de su teaser inicial. Han revelado la inspiración detrás de este castillo único, explicando la evolución de la facción "Inferno" inicialmente concebida a la "enjambre" final y escalofriante. La narración se desarrolla dentro del rico tapiz del continente Jadame.

La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por la fuerza de sus oponentes; Cuanto mayor es la diferencia, mayor es el daño infligido. Otros, como las mantis, ofrecen flexibilidad táctica, eligiendo entre tres habilidades distintas en cada ronda. Una estrategia particularmente horrible pero efectiva involucra criaturas como gusanos y langostas, capaces de devorar cadáveres para sanar y mejorar su poder, una habilidad que incluso los héroes pueden aprender.

En Olden Era , la raza de insectoides, anteriormente solo mencionada brevemente en Might & Magic 8 , se enfrenta al manto de la amenaza demoníaca. Mientras respetan la tradición existente, los desarrolladores han infundido el enjambre con elementos de horror corporal y ocultismo, transformándolos de una mera colonia de insectos en un culto aterrador dedicado a una sola gobernante todopoderosa. Cada miembro existe como parte de una vasta conciencia colectiva, su único propósito el cumplimiento de la voluntad de su maestro.

El juego gira en torno a la mecánica de "monocrescos" del enjambre, recompensando a los jugadores que se presentan exclusivamente unidades de enjambre, ya que estas unidades mejoran sinérgicamente entre sí. Se agrega otra capa estratégica a través de la capacidad de convocar a los capullos, su salud directamente vinculada al tamaño general del ejército. Las larvas que eclosionan de estos capullos proporcionan unidades temporales, lo que permite una adaptación dinámica en el campo de batalla.

El estilo de juego del enjambre se centra agresivamente en la confrontación directa. Las criaturas pueden consumir cadáveres para la curación y el empoderamiento, y desplegar habilidades únicas que cambian según la fuerza enemigo. Este enfoque proporciona una estrategia de combate dramáticamente diferente, ofreciendo a los jugadores una experiencia refrescante y desafiante.

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