Дом > Новости > Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

By EmilyMar 19,2025

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Unfrzen Studio, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era , представили дополнительную информацию о интригующей ройной фракции после его первоначального тизера. Они показали вдохновение в этом уникальном замке, объяснив эволюцию от первоначально задуманной фракции «Anferno» до финальной, пугающе эффективной «роя». Повествование разворачивается в богатом гобелене континента Джадаме.

Определяющей характеристикой роя является его замечательная адаптивность. Некоторые существа обладают способностями, находящимися непосредственно под силой их противников; Чем больше разница, тем выше повреждение нанесено. Другие, такие как мантизисы, предлагают тактическую гибкость, выбирая из трех различных способностей каждый раунд. Особенно ужасная, но эффективная стратегия включает в себя такие существа, как черви и саранча, способные пожирать трупы исцелять и улучшать свою силу - навык даже герои могут изучать.

В Olden Era гонка насекомых, ранее кратко упоминавшаяся в Might & Magic 8 , принимает мантию демонической угрозы. Уважая существующие знания, разработчики вполнили рой элементами ужаса и оккультизма тела, превратив их из простой колонии насекомых в ужасающий культ, посвященный одному всемогущему правителю. Каждый участник существует как часть обширного коллективного сознания, их единственная цель исполнения воли их хозяина.

Геймплей вращается вокруг «монофракционной» механика роя, вознаграждая игроков, которые выступают исключительно роя, поскольку эти подразделения синергически улучшают друг друга. Еще один стратегический слой добавляется благодаря способности вызвать коконы, их здоровье непосредственно связано с общим размером армии. Личинки вылупления из этих коконов обеспечивают временные единицы, что позволяет динамической адаптации на поле битвы.

Стиль игрока Swarm активно сосредоточен на прямом конфронтации. Существа могут потреблять трупы для исцеления и расширения прав и возможностей, а также использовать уникальные способности, которые меняются в зависимости от силы врага. Этот подход обеспечивает совершенно другую стратегию боя, предлагая игрокам освежающий и сложный опыт.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:RAID: Shadow Legends - Esme The Dancer Switions, мастерства, артефакты и советы, чтобы играть