La comunidad de SpeedRunning está zumbando por un sorprendente fenómeno tecnológico: parece que el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) está ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Esta teoría, destacada por primera vez por el usuario de Bluesky, Alan Cecil (@tas.bot) a principios de febrero, sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo podrían estar funcionando mejor ahora que cuando eran nuevos en la década de 1990. Juegos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox podrían beneficiarse de este impulso inesperado.
La noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su rendimiento con el tiempo parece descabellada, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico, la unidad de procesamiento de audio (APU) SPC700, como la clave de esta anomalía. Según una entrevista con 404 Media, las especificaciones oficiales de Nintendo indican que el SPC700 tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han señalado que estas especificaciones no son del todo precisas, ya que las grabaciones a lo largo de los años muestran tasas de DSP variables influenciadas por factores como la temperatura. Esta variación en las tasas de DSP afecta la forma en que se procesa y se envía audio a la CPU, impactando sutilmente la velocidad del juego.
La curiosidad de Cecil lo llevó a pedirles a los propietarios de SNES que registren datos sobre sus consolas. Las respuestas, que numeran más de 140, revelan una tendencia clara de aumentar las tasas de DSP. Los promedios registrados previamente en 2007 fueron alrededor de 32,040Hz, pero los últimos hallazgos de Cecil muestran un promedio de 32,076Hz. Si bien los factores ambientales como la temperatura afectan estas tasas, no tienen en cuenta el aumento general observado. En una publicación de seguimiento de Bluesky, Cecil detalló que "basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a frío.
A pesar de los hallazgos intrigantes, Cecil reconoce que es necesaria más investigación para comprender el alcance total y la causa de este fenómeno. Los datos de la primera década de la consola son escasos, lo que hace que sea difícil sacar conclusiones definitivas. Sin embargo, el SNES parece estar envejeciendo con gracia a medida que se acerca a su 35 aniversario.
Este desarrollo tiene implicaciones significativas para la comunidad de velocidad rápida. Un audio de procesamiento SPC700 más rápido podría reducir teóricamente los tiempos de carga en ciertas secciones de juegos, lo que potencialmente afecta décadas de clasificaciones de tablones de clasificación. Sin embargo, el impacto en Speedruns no es sencillo. Incluso en las condiciones más extremas, los nuevos hallazgos solo podrían reducir una velocidad de velocidad en menos de un segundo. Los beneficios específicos para cada juego aún están en debate, y no está claro cuánto más tiempo podrían verse afectados.
Mientras Cecil continúa explorando lo que hace que los SNES funcionen, la consola parece estar prosperando en sus 30 años. Para obtener más información sobre los SNES, puede consultar su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.