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"Novo Discovery choque Speedrunners: envelhecimento SNES corre mais rápido"

By NoahApr 25,2025

A comunidade SpeedRunning está agitada com um fenômeno tecnológico surpreendente: parece que o Super Nintendo Entertainment System (SNES) está executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Essa teoria, destacada pela primeira vez pelo usuário do Bluesky, Alan Cecil (@Tas.Bot) no início de fevereiro, sugere que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo podem estar melhor agora do que quando eram novas nos anos 90. Jogos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox poderiam potencialmente se beneficiar desse impulso inesperado.

A noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo parece exagerado, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico-a unidade de processamento de áudio (APU) SPC700-como a chave para essa anomalia. De acordo com uma entrevista à 404 Media, as especificações oficiais da Nintendo afirmam que o SPC700 possui uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essas especificações não são totalmente precisas, pois as gravações ao longo dos anos mostram taxas de DSP variadas influenciadas por fatores como a temperatura. Essa variação nas taxas de DSP afeta como o áudio é processado e enviado à CPU, impactando sutilmente a velocidade do jogo.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

A curiosidade de Cecil o levou a pedir aos proprietários do SNES que registrassem dados sobre seus consoles. As respostas, numerando mais de 140, revelam uma tendência clara do aumento das taxas de DSP. As médias registradas anteriormente em 2007 eram de cerca de 32.040Hz, mas as últimas descobertas de Cecil mostram uma média de 32.076Hz. Embora fatores ambientais como a temperatura afetem essas taxas, eles não respondem pelo aumento geral observado. Em um post de bluesky de acompanhamento, Cecil detalhou que "com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média 32.076Hz, subindo 8Hz do frio para o quente. As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz.

Apesar dos achados intrigantes, Cecil reconhece que mais pesquisas são necessárias para entender toda a extensão e causa desse fenômeno. Os dados da primeira década do console são escassos, tornando difícil tirar conclusões definitivas. No entanto, o SNES parece estar envelhecendo graciosamente quando se aproxima de seu 35º aniversário.

Esse desenvolvimento tem implicações significativas para a comunidade SpeedRunning. Um áudio de processamento do SPC700 mais rápido poderia reduzir teoricamente os tempos de carregamento em determinadas seções do jogo, potencialmente afetando décadas de classificação de placas. No entanto, o impacto no Speedruns não é direto. Mesmo nas condições mais extremas, as novas descobertas podem reduzir apenas uma speedrun em menos de um segundo. Os benefícios específicos para cada jogo ainda estão em debate e não está claro quanto mais tempo o Speedruns pode ser afetado.

Enquanto Cecil continua a explorar o que faz o SNES funcionar, o console parece estar prosperando em seus 30 anos. Para saber mais sobre o SNES, você pode conferir sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.

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