Дом > Новости > «Новое открытие шокирует Speedrunners: старение SNES работает быстрее»

«Новое открытие шокирует Speedrunners: старение SNES работает быстрее»

By NoahApr 25,2025

Сообщество Speedrunning гудит из -за удивительного технологического явления: кажется, что развлекательная система Super Nintendo (SNES) работает быстрее по мере того, как стареет. Эта теория, впервые подчеркнутая пользователем Bluesky Alan Cecil (@Tas.bot) в начале февраля, предполагает, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, могут работать лучше сейчас, чем когда они были новыми в 1990 -х годах. Такие игры, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, потенциально могут извлечь выгоду из этого неожиданного повышения.

Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с течением времени, кажется надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент-подразделение аудио-обработки (APU) SPC700-как ключ к этой аномалии. Согласно интервью 404 Media, официальные Nintendo Specs утверждают, что SPC700 имеет скорость обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемой керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что эти характеристики не совсем точны, поскольку записи на протяжении многих лет показывают, что различные показатели DSP влияют на такие факторы, как температура. Этот вариант ставок DSP влияет на то, как аудио обрабатывается и отправляется в процессор, тонко влияя на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Любопытство Сесила заставило его попросить владельцев SNES записать данные об их консолях. Ответы, насчитывающие более 140, показывают четкую тенденцию повышения ставок DSP. Ранее зарегистрированные средние значения в 2007 году составляли около 32 040 Гц, но последние результаты Сесила показывают в среднем 32 076 Гц. Хотя факторы окружающей среды, такие как температура, влияют на эти скорости, они не учитывают общее увеличение. В последующем Bluesky Post Cecil подробно описал, что «на основе 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем 32 076 Гц, растущая 8 Гц от холода до теплого. Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32,182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Как это влияет на игры? Мы не знаем.

Несмотря на интригующие выводы, Сесил признает, что необходимы дальнейшие исследования, чтобы понять полную степень и причину этого явления. Данные из первого десятилетия консоли мало, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, SNES, кажется, стареет изящно, когда приближается к своему 35 -летию.

Это развитие имеет значительные последствия для сообщества Speedrunning. Аудио, обработанная SPC700, быстрее может теоретически сократить время нагрузки в определенных участках игры, что потенциально повлияет на десятилетия рейтинга лидеров. Тем не менее, влияние на Speedruns не является простым. Даже в самых экстремальных условиях новые результаты могут уменьшить скорость только на секунду. Конкретные преимущества для каждой игры все еще находятся под дебатами, и неясно, насколько более длинные скорость может быть затронута.

Поскольку Сесил продолжает исследовать, что заставляет SNES тикать, консоль, кажется, процветает в возрасте 30 лет. Чтобы узнать больше о SNES, вы можете проверить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Zynga сотрудничает с Porsche для Le Mans в CSR Racing 2