ชุมชน Speedrunning กำลังส่งเสียงพึมพำกับปรากฏการณ์ทางเทคโนโลยีที่น่าประหลาดใจ: ดูเหมือนว่า Super Nintendo Entertainment System (SNES) กำลังเล่นเกมได้เร็วขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น ทฤษฎีนี้ซึ่งเน้นเป็นครั้งแรกโดยผู้ใช้ Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) ในต้นเดือนกุมภาพันธ์แสดงให้เห็นว่าหน่วย SNES เกือบ 50 ล้านหน่วยที่ขายทั่วโลกอาจทำงานได้ดีกว่าตอนที่พวกเขาเป็นคนใหม่ในปี 1990 เกมเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox อาจได้รับประโยชน์จากการเพิ่มที่ไม่คาดคิดนี้
ความคิดที่ว่าคอนโซลวิดีโอเกมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้เมื่อเวลาผ่านไปดูเหมือนว่าจะได้รับการสนับสนุน แต่การวิจัยของเซซิลชี้ไปที่องค์ประกอบเฉพาะ-หน่วยประมวลผลเสียง (APU) SPC700-เป็นกุญแจสำคัญในความผิดปกตินี้ จากการสัมภาษณ์กับ 404 Media อย่างเป็นทางการ Nintendo Specs ระบุว่า SPC700 มีอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ที่ 32,000Hz ซึ่งควบคุมโดยเครื่องวัดเซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลย้อนยุคได้ตั้งข้อสังเกตว่ารายละเอียดเหล่านี้ไม่ถูกต้องทั้งหมดเนื่องจากการบันทึกในช่วงหลายปีที่ผ่านมาแสดงอัตรา DSP ที่แตกต่างกันซึ่งได้รับอิทธิพลจากปัจจัยเช่นอุณหภูมิ การเปลี่ยนแปลงของอัตรา DSP นี้มีผลต่อวิธีการประมวลผลเสียงและส่งไปยัง CPU ซึ่งส่งผลกระทบอย่างละเอียดต่อความเร็วของเกม
ความอยากรู้อยากเห็นของเซซิลทำให้เขาขอให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูลเกี่ยวกับคอนโซลของพวกเขา คำตอบที่มีจำนวนมากกว่า 140 เปิดเผยแนวโน้มที่ชัดเจนของการเพิ่มอัตรา DSP ค่าเฉลี่ยที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ในปี 2550 อยู่ที่ประมาณ 32,040Hz แต่การค้นพบล่าสุดของเซซิลแสดงค่าเฉลี่ย 32,076Hz ในขณะที่ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิส่งผลกระทบต่ออัตราเหล่านี้ แต่ก็ไม่ได้อธิบายถึงการเพิ่มขึ้นโดยรวมที่สังเกตได้ ในโพสต์ Bluesky ติดตาม Cecil มีรายละเอียดว่า "ตามการตอบสนอง 143 ครั้งอัตรา SNES DSP เฉลี่ย 32,076Hz เพิ่มขึ้น 8Hz จากความเย็นเป็นความอบอุ่นอัตรา DSP อบอุ่นจาก 31,965 เป็น 32,182Hz, ช่วง 217Hz
แม้จะมีการค้นพบที่น่าสนใจเซซิลยอมรับว่าการวิจัยเพิ่มเติมเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อทำความเข้าใจขอบเขตและสาเหตุของปรากฏการณ์นี้อย่างเต็มที่ ข้อมูลจากทศวรรษแรกของคอนโซลนั้นหายากทำให้มันท้าทายที่จะสรุปข้อสรุปที่ชัดเจน อย่างไรก็ตาม SNES ดูเหมือนจะแก่ขึ้นอย่างสง่างามเมื่อเข้าใกล้วันครบรอบ 35 ปี
การพัฒนานี้มีความหมายที่สำคัญสำหรับชุมชนที่เร่งความเร็ว เสียงการประมวลผล SPC700 เร็วขึ้นสามารถลดเวลาโหลดในบางส่วนในบางส่วนของเกมซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับลีดเดอร์บอร์ดมานานหลายทศวรรษ กระนั้นผลกระทบต่อความเร็วก็ไม่ตรงไปตรงมา แม้ภายใต้เงื่อนไขที่รุนแรงที่สุดการค้นพบใหม่อาจลดความเร็วลงได้น้อยกว่าหนึ่งวินาที ผลประโยชน์เฉพาะสำหรับแต่ละเกมยังอยู่ภายใต้การอภิปรายและไม่ชัดเจนว่าความเร็วเร็วกว่านี้อาจได้รับผลกระทบ
ในขณะที่เซซิลยังคงสำรวจสิ่งที่ทำให้ SNES ติ๊กคอนโซลดูเหมือนจะเจริญรุ่งเรืองในยุค 30 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNES คุณสามารถตรวจสอบการจัดอันดับในรายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล