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"New Discovery Chocs SpeedRunners: Aging SNES fonctionne plus vite"

By NoahApr 25,2025

La communauté Speedrunning bourdonne sur un phénomène technologique surprenant: il semble que le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) exécute des jeux plus rapidement à mesure qu'il vieillit. Cette théorie, mise en évidence pour la première fois par l'utilisateur de Bluesky, Alan Cecil (@ tas.bot) début février, suggère que les près de 50 millions d'unités SNES vendues dans le monde pourraient mieux fonctionner maintenant que lorsqu'elles étaient nouvelles dans les années 1990. Des jeux comme Super Mario World, Super Metroid et Star Fox pourraient potentiellement bénéficier de ce coup de pouce inattendu.

L'idée qu'une console de jeu vidéo pourrait améliorer ses performances au fil du temps semble farfelue, mais la recherche de Cecil pointe vers un composant spécifique - l'unité de traitement audio (APU) SPC700 - comme la clé de cette anomalie. Selon une interview de 404 médias, les spécifications officielles de Nintendo indiquent que le SPC700 a un taux de traitement du signal numérique (DSP) de 32 000 Hz, contrôlé par un résonateur en céramique fonctionnant à 24,576 MHz. Cependant, les amateurs de console rétro ont noté que ces spécifications ne sont pas entièrement exactes, car les enregistrements au fil des ans montrent des taux de DSP variables influencés par des facteurs tels que la température. Cette variation des taux de DSP affecte la façon dont l'audio est traité et envoyé au CPU, impactant subtilement la vitesse de jeu.

Le SNES semble devenir plus rapide avec l'âge. Photo par Aldara Zarraoa / Getty Images.

La curiosité de Cecil l'a amené à demander aux propriétaires de SNES d'enregistrer des données sur leurs consoles. Les réponses, au nombre de plus de 140, révèlent une tendance claire de l'augmentation des taux de DSP. Les moyennes enregistrées précédemment en 2007 étaient d'environ 32 040 Hz, mais les dernières découvertes de Cecil montrent en moyenne 32 076 Hz. Bien que les facteurs environnementaux comme la température affectent ces taux, ils ne expliquent pas l'augmentation globale observée. Dans un post de suivi Bluesky, Cecil a détaillé que "sur la base de 143 réponses, le taux de DSP SNES est en moyenne de 32 076 Hz, en hausse de 8Hz du froid au chaud.

Malgré les résultats intrigants, Cecil reconnaît que des recherches supplémentaires sont nécessaires pour comprendre toute l'étendue et la cause de ce phénomène. Les données de la première décennie de la console sont rares, ce qui rend difficile de tirer des conclusions définitives. Cependant, le SNES semble vieillir gracieusement à l'approche de son 35e anniversaire.

Cette évolution a des implications importantes pour la communauté de vitesse. Un audio de traitement SPC700 plus rapidement pourrait théoriquement réduire les temps de chargement dans certaines sections de jeu, affectant potentiellement des décennies de classement de classement. Pourtant, l'impact sur les speedruns n'est pas simple. Même dans les conditions les plus extrêmes, les nouvelles résultats pourraient réduire un Speedrun que de moins d'une seconde. Les avantages spécifiques de chaque jeu sont toujours en débat, et il n'est pas clair combien de temps de vitesse pourraient être affectés.

Alors que Cecil continue d'explorer ce qui fait vibrer le SNES, la console semble prospérer dans les années 30. Pour en savoir plus sur le SNES, vous pouvez consulter son classement sur la liste des consoles les plus vendues de tous les temps.

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