အိမ် > သတင်း > "ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်သည် seedrunners: age snes snes ပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြေးနေသည်"

"ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်သည် seedrunners: age snes snes ပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြေးနေသည်"

By NoahApr 25,2025

Speedrunning Community သည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောနည်းပညာဖြစ်စဉ်ကိုရှုပ်ထွေးနေသည်။ Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်အသက်အရွယ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြေးနေသည်ဟုထင်ရသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် Blueky အသုံးပြုသူ Alan Cecil (@ tas.bot) မှပထမဆုံးသောသီအိုရီအရကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ရောင်းချသောသန်း 50 နီးပါးရှိသော SNES ယူနစ်များသည် 1990 ပြည့်နှစ်များတွင်အသစ်များထက်ယခုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ Super Mario World, Super Metroid, Super Metroid နှင့် Star Fox တို့ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်ကြယ် fox သည်ဤမမျှော်လင့်ဘဲတိုးတက်မှုမှအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေနိုင်သည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်း console သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေနိုင်သည့်အယူအဆသည်ဆန့်ကျင်သောပုံရသည်။ မီဒီယာ 404 နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအရ SPC700 သည် SPC700 တွင် SPC700 တွင် SPC700 တွင်ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြမှု (DSP) နှုန်းရှိပြီး 24.576MHz တွင်စီးသောကြွေးကြော်သံကိုထိန်းချုပ်ထားသည်။ သို့သော် Retro Console ဝါသနာရှင်များကဤ specs သည်လုံးဝတိကျမှန်ကန်မှုမရှိကြောင်းသတိပြုမိသည်မှာနှစ်များတစ်လျှောက်လုံးတွင်အပူချိန်များကဲ့သို့ DSP နှုန်းများကိုကွဲပြားခြားနားသော DSP နှုန်းများကိုပြသသည်။ DSP နှုန်းထားများတွင်ဤအပြောင်းအလဲသည် Audio ကိုမည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကိုသက်ရောက်သည်။

အဆိုပါ snes အသက်အရွယ်နှင့်အတူပိုမိုမြန်ဆန်လာနေပုံရသည်။ aldara zarrraooa / Getty Images မှဓာတ်ပုံ။

Cecil ၏သိလိုစိတ်ကသူ့ကိုသူတို့၏ consoles နှင့်ပတ်သက်သောအချက်အလက်များကိုမှတ်တမ်းတင်ရန် Snes ပိုင်ရှင်များကိုတောင်းဆိုစေခဲ့သည်။ အသက် 140 ကျော်ကျော်ကတုံ့ပြန်မှုများသည် DSP နှုန်းမြင့်တက်လာခြင်း၏ရှင်းလင်းသောလမ်းကြောင်းကိုဖော်ပြထားသည်။ 2007 ခုနှစ်တွင်ယခင်ကမှတ်တမ်းတင်ထားသောပျမ်းမျှသည် 32,040Hz တွင်ရှိသည်။ သို့သော် CECIL ၏နောက်ဆုံးတွေ့ရှိချက်များသည်ပျမ်းမျှ 32,076Hz ဖြစ်သည်။ သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များသည်အပူချိန်အပူချိန်နှင့်တူသောအရာများသည်ဤနှုန်းများကိုအကျိုးသက်ရောက်သည်။ နောက်ဆက်တွဲ Bluilky post တွင် "Blueky post တွင်" 143 ခုကို အခြေခံ. Snes DSP နှုန်းသည် 32,076Hz တို့တွင် 217hz အကွာအဝေးမှနွေးထွေးမှုမှနွေးထွေးသော DSP နှုန်းမှာ 217Hz အကွာအဝေးမှနွေးထွေးသော။ ဒါကြောင့်ငါတို့မသိဘူး။

စိတ်ဝင်စားဖွယ်တွေ့ရှိချက်များရှိသော်လည်း Caiil သည်ဤဖြစ်စဉ်၏အပြည့်အဝအတိုင်းအတာနှင့်အပြင်းအထန်နားလည်ရန်နောက်ထပ်သုတေသနလိုအပ်သည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Console ၏ပထမဆုံးဆယ်စုနှစ်အတွင်းရှိအချက်အလက်ရှားပါးလာပြီးအဓိပ္ပါယ်ရှိသောကောက်ချက်ဆွဲရန်ခက်ခဲသည်။ သို့သော်၎င်းသည် 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ snes သည်လျစ်လျူရှုနေပုံရသည်။

ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် speedrunning အသိုင်းအဝိုင်းအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်သက်ရောက်မှုများရှိသည်။ SPC700 processing audio audio axper သည် TheBoard အချို့ဂိမ်းကဏ် sections များ၌ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုများကိုပိုမိုလျှော့ချနိုင်ပြီးဆယ်စုနှစ်များအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကိုအကြီးအကျယ်ထိခိုက်နိုင်သည်။ သို့တိုင်, Speedruns အပေါ်သက်ရောက်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။ အလွန်အမင်းအခြေအနေများအောက်တွင်ပင်တွေ့ရှိချက်အသစ်များသည် speedrun ကိုစက္ကန့်ပိုင်းထက်နည်းစေနိုင်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်အထူးအကျိုးကျေးဇူးများကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံနေတုန်းပဲ,

CECIL သည် Snes ကိုအဘယ်အရာပြုလုပ်သည့်အရာကိုဆက်လေ့လာနေသေးသကဲ့သို့ console သည်အသက် 30 ကျော်တိုးတက်လာသည်။ snes များအပေါ်ပိုမိုသိရှိလိုပါကအချိန်တိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးခလုတ်များစာရင်းတွင်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုစစ်ဆေးနိုင်သည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Cookie Run- Kingdom သည် MyCookie စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းမုဒ်အသစ်တွင် ခိုးကြောင်ခိုးဝှက် ထုတ်ဖော်ပြသထားသည်။ နောက်ဆောင်းပါး:CSR ပြိုင်ပွဲ 2 တွင် Le Mans အတွက် Porsche နှင့်အတူ Zynga မိတ်ဖက်များ