Speedrunning topluluğu şaşırtıcı bir teknolojik fenomen üzerinde uğultu yapıyor: Super Nintendo Entertainment System (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. İlk olarak Bluesky kullanıcısı Alan Cecil (@Tas.bot) tarafından vurgulanan bu teori, dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin 1990'larda yeni olduklarından daha iyi performans gösterebileceğini gösteriyor. Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi oyunlar potansiyel olarak bu beklenmedik destekten yararlanabilir.
Bir video oyunu konsolunun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor görünüyor, ancak Cecil'in araştırması bu anormalliğin anahtarı olarak belirli bir bileşene-ses işleme birimi (APU) SPC700'e-işaret ediyor. 404 Medya ile yapılan bir röportaja göre, resmi Nintendo Specs, SPC700'ün 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) oranına sahip olduğunu belirtiyor. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları, yıllar boyunca kayıtlar sıcaklık gibi faktörlerden etkilenen değişen DSP oranlarını gösterdiğinden, bu özelliklerin tamamen doğru olmadığını belirtmiştir. DSP oranlarındaki bu varyasyon, sesin nasıl işlendiğini ve CPU'ya gönderildiğini etkiler ve oyun hızını ustaca etkiler.
Cecil'in merakı, SNES sahiplerinden konsolları hakkında veri kaydetmelerini istemesine yol açtı. 140'ın üzerinde olan yanıtlar, DSP oranlarının artırılmasında net bir eğilim ortaya koymaktadır. 2007 yılında daha önce kaydedilen ortalamalar yaklaşık 32.040Hz idi, ancak Cecil'in son bulguları ortalama 32.076Hz gösteriyor. Sıcaklık gibi çevresel faktörler bu oranları etkilerken, gözlemlenen genel artışı hesaba katmazlar. Bir takipte Bluesky Post'ta Cecil, "143 yanıta dayanarak, SNES DSP oranı ortalama 32.076Hz, soğuktan sıcaklığa yükselen 8Hz artar. Sıcak DSP oranları 217Hz aralığını giderdi.
İlginç bulgulara rağmen Cecil, bu fenomenin tam kapsamını ve nedenini anlamak için daha fazla araştırmanın gerekli olduğunu kabul etmektedir. Konsolun ilk on yılından elde edilen veriler azdır, bu da kesin sonuçlar çıkarmayı zorlaştırır. Bununla birlikte, SNES 35. yıldönümüne yaklaşırken zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor.
Bu gelişmenin hızlanma topluluğu için önemli etkileri vardır. Bir SPC700 Sesi daha hızlı işleme, belirli oyun bölümlerindeki yük sürelerini teorik olarak azaltabilir ve potansiyel olarak onlarca yıl süren tablo sıralamasını etkiler. Ancak, Speedruns üzerindeki etki basit değildir. En aşırı koşullar altında bile, yeni bulgular bir hızlanma sadece bir saniyeden daha az azaltabilir. Her oyun için özel faydalar hala tartışılmaktadır ve SpeedRun'ların ne kadar uzun süredir etkilenebileceği belirsizdir.
Cecil, SNES'i neyin işaretlediğini keşfetmeye devam ederken, konsol 30'larında gelişiyor gibi görünüyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki sıralamasına göz atabilirsiniz.