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Halo Studios adopta Unreal Engine 5 para juegos superiores de halo

By MichaelMay 24,2025

Halo Studios cambia a Unreal Engine 5 para hacer los títulos de Halo "los mejores posibles"

Halo Studios cambia a Unreal Engine 5 para hacer los títulos de Halo

Microsoft tiene noticias emocionantes para los fanáticos de Halo: múltiples juegos de halo nuevos están en el horizonte, acompañados de un cambio de marca significativo. El estudio anteriormente conocido como 343 Industries, responsable de la icónica franquicia militar de ciencia ficción, ahora es oficialmente "Halo Studios".

343 industrias de Xbox Game Studio vuelve a marca a Halo Studios

Halo Studios, la entidad propiedad de Microsoft que sucedió al creador de la serie Bungie, ha confirmado que varios proyectos de halo nuevos están en desarrollo. Este anuncio coincide con el cambio de marca del estudio de 343 industrias a Halo Studios.

El jefe de estudio, Pierre Hintze, compartió su visión en una publicación de anuncio, declarando: "Si realmente desglosas halo, ha habido dos capítulos muy distintos. Capítulo 1 - Bungie. Capítulo 2 - 343 industrias. Ahora, creo que tenemos una audiencia que tiene más problemas para más. Por lo tanto, no solo vamos a tratar de mejorar la eficiencia del desarrollo, sino cambiar la receta de cómo hacemos los juegos de Halo. Entonces, comenzamos un nuevo Capítulo hoy, comenzamos un nuevo Capítulo hoy".

En un movimiento significativo, Halo Studios ha decidido aprovechar el Unreal Engine 5 (UE5) de Epic Games para sus próximos títulos. UE5 es reconocido por ofrecer gráficos de alta calidad y física realista del juego, una elección que ha obtenido elogios de los líderes de la industria. El CEO de la épica, Tim Sweeney, expresó su entusiasmo, tuiteando: "El primer juego de consola redefinidos de halo en 2001, y en las generaciones Halo ha impulsado el estado del arte con un increíble juego, historia y música. Epic se honra que el equipo de Halo Studios haya elegido nuestras herramientas para ayudar con su futuro trabajo!"

Halo Studios cambia a Unreal Engine 5 para hacer los títulos de Halo

Los desarrolladores principales de Halo han esbozado su nueva dirección para la querida franquicia. Hintze elaboró ​​en su enfoque, diciendo: "Tuvimos un enfoque desproporcionado en tratar de crear las condiciones para tener éxito en el servicio de Halo Infinite. El cambio a UE5 nos permitirá hacer más juegos de halo con el más alto nivel de calidad posible. Queremos un enfoque singular. Todos en este lugar aquí están aquí para hacer los mejores juegos de halo".

La director de operación de la franquicia de halo, Elizabeth Van Wyck, enfatizó el desarrollo centrado en el jugador, afirmando: "Al final del día, si construimos los juegos que nuestros jugadores quieren jugar, así es como tendremos éxito. Eso es lo que debería motivar lo que construimos. Eso es también lo que esta estructura ha hecho esta estructura que queremos que las personas que están haciendo el día a día hagan los juegos para tomar las decisiones en los juegos". Van Wyck también destacó su compromiso de reunir comentarios extensos de la base de jugadores mientras trazan este nuevo curso para la franquicia. "Al final del día, no es solo cómo evaluamos, ¿cómo lo evalúan nuestros jugadores?"

El director de arte de Studio, Chris Matthew, abordó el cambio tecnológico, explicando: "Respetuosamente, algunos componentes del espacio de deslizamiento tienen casi 25 años. Aunque 343 lo desarrollaron continuamente, hay aspectos de Irreal que EPIC ha estado desarrollando durante algún tiempo, que no están disponibles para nosotros en el espacio de deslizamiento, y habrían tomado una gran cantidad de tiempo y recursos para tratar y replicar". ".

Halo Studios cambia a Unreal Engine 5 para hacer los títulos de Halo

Se espera que la transición a UE5 agilice el proceso de desarrollo, lo que permite actualizaciones más frecuentes y nuevo contenido. Van Wyck señaló: "No se trata solo de cuánto tiempo lleva traer un juego al mercado, sino cuánto tiempo nos lleva actualizar el juego, traer nuevo contenido a los jugadores, adaptarnos a lo que estamos viendo que nuestros jugadores quieren". Con los ambiciosos planes de Halo Studios en marcha, el estudio ha comenzado a reclutar talento para estos nuevos proyectos.

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