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Kojima reflexiona sobre la crujiente y la longevidad creativa para 'Death Stranding 2'

By SimonFeb 22,2025

Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente compartió sus reflexiones sobre la creatividad y la naturaleza exigente del desarrollo del juego, revelando que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en "Time Crunch".

Las candidatas de Kojima X/Twitter expresaron su fatiga y describieron la intensa presión de "Crunch", un período de horas de trabajo extendidas que a menudo exceden los horarios normales. Si bien muchos estudios se han comprometido a evitar el crujido después de las recientes controversias de la industria, el reconocimiento público de Kojima sobre su impacto en su equipo es notable. Destacó las demandas multifacéticas, que abarca no solo el desarrollo del juego sino también una cantidad significativa de tareas de postproducción como la escritura, las entrevistas y otras actividades no relacionadas con el juego.

Aunque Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2 como el proyecto que experimenta Crunch, es el candidato más probable dada su fecha de lanzamiento de 2025 y el momento típico de Crunch hacia el final del desarrollo. Los otros proyectos de su estudio, OD y Physint, parecen estar en etapas anteriores.

El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo crujiente". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ...

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 de enero de 2025

La contemplación de Kojima de su capacidad creativa futura parece menos directamente vinculada al crujido actual y más inspirado en leer una biografía de Ridley Scott. A los 61 años, cuestiona cuánto tiempo puede mantener su impulso creativo, expresando el deseo de continuar pero reconociendo la naturaleza finita del tiempo. Cita el éxito continuo de Ridley Scott en 87 como ejemplo.

A pesar de estas reflexiones, los fanáticos pueden estar seguros de que Kojima sigue comprometido con su oficio, sin mostrar signos inmediatos de jubilación a pesar de una carrera de casi cuatro décadas en el desarrollo de videojuegos.

El juego de Death Stranding 2, exhibido en septiembre, presenta los mismos elementos únicos y a menudo extraños que los fanáticos esperan del trabajo de Kojima. Una actualización de enero ofreció un vistazo a la narrativa, aunque mucho permanece envuelta en misterio. Sin embargo, Kojima ha confirmado qué personajes no volverán. El primer juego de la muerte recibió una calificación de 6/10 de IGN, elogiando su mundo único pero criticando su juego.

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