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Kojima reflete sobre crocância, longevidade criativa para 'Death Stranding 2'

By SimonFeb 22,2025

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, compartilhou recentemente suas reflexões sobre a criatividade e a natureza exigente do desenvolvimento de jogos, revelando que o Death Stranding 2: na praia está atualmente em "Crunch Time".

As postagens sinceras de Kojima X/Twitter expressaram sua fadiga e descreveram a intensa pressão de "Crunch", um período de horários de trabalho prolongados, muitas vezes excedendo os horários normais. Embora muitos estúdios tenham se prometido a evitar o crocante após as recentes controvérsias da indústria, o reconhecimento público de Kojima de seu impacto em sua equipe é digno de nota. Ele destacou as demandas multifacetadas, abrangendo não apenas o desenvolvimento de jogos, mas também uma quantidade significativa de tarefas de pós-produção, como escrita, entrevistas e outras atividades não relacionadas ao jogo.

Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2 como o projeto que sofre de crocância, é o candidato mais provável, dada a data de lançamento do 2025 e o tempo típico da crise no final do desenvolvimento. Os outros projetos de seu estúdio, OD e Physint, parecem estar em estágios anteriores.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025

A contemplação de Kojima de sua futura capacidade criativa parece menos diretamente ligada à crise atual e mais inspirada ao ler uma biografia de Ridley Scott. Aos 61 anos, ele questiona quanto tempo ele pode manter seu impulso criativo, expressando um desejo de continuar, mas reconhecendo a natureza finita do tempo. Ele cita o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como exemplo.

Apesar dessas reflexões, os fãs podem ter certeza de que Kojima permanece comprometido com seu ofício, não mostrando sinais imediatos de aposentadoria, apesar de uma carreira de quase quatro décadas no desenvolvimento de videogames.

A jogabilidade do Death Stranding 2, exibida em setembro, apresenta os mesmos que os fãs de elementos únicos e muitas vezes bizarros esperavam do trabalho de Kojima. Uma atualização de janeiro ofereceu um vislumbre da narrativa, embora muito permaneça envolto em mistério. Kojima, no entanto, confirmou quais personagens não retornarão. O primeiro jogo da Death Stranding recebeu uma classificação de 6/10 da IGN, elogiando seu mundo único, mas criticando sua jogabilidade.

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