Дом > Новости > Кодзима размышляет о хрустке, творческое долговечность для «Смерти Страж 2»

Кодзима размышляет о хрустке, творческое долговечность для «Смерти Страж 2»

By SimonFeb 22,2025

Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», недавно поделился своими размышлениями о творчестве и требовательной природе развития игры, показывая, что смерть, стоящая 2: на пляже в настоящее время находится в «Круссовом времени».

Откровенные посты Кодзимы X/Twitter выразили его усталость и описали интенсивное давление «хруста», период длительного рабочего времени, часто превышающего нормальные графики. В то время как многие студии пообещали избежать хруста после недавних противоречий в отрасли, публичное признание Кодзимы о его влиянии на его команду заслуживает внимания. Он подчеркнул многогранные требования, охватывающие не только разработку игры, но и значительное количество постпроизводственных задач, таких как письмо, интервью, и другие деятельность, не связанные с игрой.

Хотя Кодзима явно не назвал Death Stranding 2 как проект, испытывающий хруст, это самый вероятный кандидат, учитывая дату выхода 2025 года и типичное время хруста к концу развития. Другие проекты его студии, OD и Physint, похоже, находятся на более ранних этапах.

Самый сложный период развития игры - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и…

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 января 2025 г.

Созерцание Кодзимы о его будущей творческой способности кажется менее непосредственно связанным с нынешним кризисом и более вдохновленным, читая биографию Ридли Скотта. В 61 года он спрашивает, как долго он может поддерживать свое творческое стремление, выражая желание продолжить, но признавая конечную природу времени. В качестве примера он цитирует постоянный успех Ридли Скотта на 87.

Несмотря на эти размышления, фанаты могут быть уверены, что Кодзима по-прежнему привержен своим ремеслам, не показывая непосредственных признаков выхода на пенсию, несмотря на почти четырех десятилетнюю карьеру в разработке видеоигр.

Геймплей Death Stranding 2, продемонстрированный в сентябре, включает в себя те же уникальные и часто причудливые элементы Elements, которые ожидают от работы Кодзимы. Январское обновление дало представление о повествовании, хотя многое остается окутанным загадкой. Кодзима, однако, подтвердил, какие персонажи не вернутся. Первая игра Death Stranding получила рейтинг 6/10 от IGN, восхваляя его уникальный мир, но критикуя его игровой процесс.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Zynga сотрудничает с Porsche для Le Mans в CSR Racing 2