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코지마

By SimonFeb 22,2025

메탈 기어 시리즈의 배후에있는 비전 인 히고 코지마 (Hideo Kojima)는 최근 창의성과 게임 개발의 까다로운 특성에 대한 그의 반성을 공유하여 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 "Crunch Time"에 있음을 밝혀 냈습니다.

Kojima의 솔직한 X/Twitter 게시물은 자신의 피로를 표현하고 "Crunch"의 강렬한 압력을 설명했습니다. 많은 스튜디오가 최근의 업계 논쟁에 따라 위기를 피하기 위해 약속했지만, 코지마의 팀에 미치는 영향에 대한 대중의 인정은 주목할 만하다. 그는 게임 개발뿐만 아니라 작문, 인터뷰 및 기타 비 게임 관련 활동과 같은 상당한 양의 후반 작업을 포함하여 다각적 인 요구를 강조했습니다.

Kojima는 Crunch를 경험 한 프로젝트로 Death Stranding 2를 명시 적으로 지명하지는 않았지만 2025 년 출시 날짜와 개발 종료시 크런치의 전형적인시기를 감안할 때 가장 가능성이 높은 후보입니다. 그의 스튜디오의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 단계에있는 것으로 보입니다.

육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도, 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 2025 년 1 월 10 일

Kojima의 미래 창조적 인 능력에 대한 묵상은 현재 크런치와 직접적으로 연결되어 덜 연결되어 있으며 Ridley Scott 전기를 읽음으로써 더 영감을 얻었습니다. 61 세인 그는 자신의 창조적 추진력을 유지할 수있는 시간에 의문을 제기하면서 계속하려는 욕구를 표현하지만 시간의 유한 한 특성을 인정합니다. 그는 Ridley Scott의 87에서 계속해서 성공을 인용합니다.

이러한 반영에도 불구하고, 팬들은 Kojima가 자신의 기술에 전념하고 있으며 비디오 게임 개발에서 거의 4 년간의 경력에도 불구하고 즉각적인 퇴직 징후를 보이지 않았다는 것을 확신 할 수 있습니다.

9 월에 전시 된 Death Stranding 2의 게임 플레이는 Kojima의 작품에서 팬들이 기대하는 동일한 독특하고 기괴한 요소를 특징으로합니다. 1 월 업데이트는 이야기를 엿볼 수 있었지만 많은 것이 미스터리에 가려져 있습니다. 그러나 Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인했습니다. 첫 번째 데스 스트랜드 게임은 IGN으로부터 6/10 등급을 받았으며 독특한 세계를 찬양했지만 게임 플레이를 비판했습니다.

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