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Kojima réfléchit à la crise, à la longévité créative pour «Death Stranding 2»

By SimonFeb 22,2025

Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a récemment partagé ses réflexions sur la créativité et la nature exigeante du développement de jeux, révélant que Death Stranding 2: On the Beach est actuellement dans "Crunch Time".

Les publications Candid X/Twitter de Kojima ont exprimé sa fatigue et ont décrit la pression intense de "Crunch", une période d'heures de travail prolongées dépassant souvent les horaires normaux. Alors que de nombreux studios se sont engagés à éviter la crise après les récentes controverses de l'industrie, la reconnaissance publique de Kojima de son impact sur son équipe est remarquable. Il a souligné les demandes multiformes, englobant non seulement le développement de jeux, mais aussi une quantité importante de tâches post-production comme l'écriture, les interviews et d'autres activités non liées au jeu.

Bien que Kojima n'ait pas explicitement nommé Death Stringing 2 en tant que projet expérimentant Crunch, c'est le candidat le plus probable compte tenu de sa date de sortie en 2025 et du moment typique du croquant vers la fin du développement. Les autres projets de son studio, OD et Physint, semblent être à des étapes antérieures.

La période de développement de jeu la plus exigeante - à la fois physiquement et mentalement - connue sous le nom de «temps de crise». En plus du mixage et de l'enregistrement vocal japonais, il y a une pile inévitable d'autres tâches: écrire des commentaires, des explications, des essais, des interviews, des discussions et…

  • hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 janvier 2025

La contemplation de Kojima de sa future capacité créative semble moins directement liée au Crunch actuel et plus inspirée par la lecture d'une biographie de Ridley Scott. À 61 ans, il se demande combien de temps il peut maintenir sa campagne créative, exprimant le désir de continuer mais reconnaître la nature finie du temps. Il cite le succès continu de Ridley Scott à 87 comme exemple.

Malgré ces réflexions, les fans peuvent être assurés que Kojima reste attachée à son métier, ne montrant aucun signe immédiat de retraite malgré une carrière de près de quatre décennies dans le développement de jeux vidéo.

Le gameplay de Death Stranding 2, présenté en septembre, présente les mêmes éléments uniques et souvent bizarres que les fans attendaient du travail de Kojima. Une mise à jour de janvier a offert un aperçu du récit, bien que beaucoup reste enveloppé de mystère. Kojima a cependant confirmé quels personnages ne reviendront pas. Le premier jeu de la mort à mort a reçu une note 6/10 d'IGN, louant son monde unique mais critiquant son gameplay.

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