द विचर 3, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित होने के बावजूद, सही नहीं था। विशेष रूप से इसकी युद्ध प्रणाली की प्रशंसकों ने आलोचना की।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, द विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबेस्टियन कालेम्बा ने पिछले गेम के गेमप्ले में कमजोरियों को स्वीकार किया। उन्होंने विशेष रूप से कोर गेमप्ले लूप और राक्षस शिकार अनुभव में महत्वपूर्ण सुधार की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार अनुभव को बेहतर बनाना चाहते हैं," उन्होंने कहा।
कलेम्बा ने इस बात पर जोर दिया कि आगामी विचर 4 ट्रेलर एक अधिक प्रभावशाली और शक्तिशाली राक्षस-लड़ाई अनुभव को प्रदर्शित करेगा, जो बेहतर युद्ध कोरियोग्राफी और भावनात्मक तीव्रता पर ध्यान केंद्रित करेगा।
विचर 4 लंबे समय से चली आ रही चिंताओं को दूर करते हुए एक संशोधित युद्ध प्रणाली का वादा करता है। सीडी Projekt रेड पिछले विचर गेम्स की कमियों को पहचानता है और उन्हें सुधारने के लिए प्रतिबद्ध है, ऐसे सुधार जो संभवतः योजनाबद्ध सिरी-केंद्रित त्रयी में आगे बढ़ेंगे।
दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स ट्रिस की शादी को कहानी के तत्व के रूप में शामिल करने की भी योजना बना रहे हैं। विचर 3 में, एशेन विवाह की खोज मूल रूप से नोविग्राड के लिए थी। कथा में कास्टेलो के लिए ट्रिस की बढ़ती भावनाओं और शीघ्र विवाह की उसकी इच्छा को दर्शाया गया है। इस कहानी में गेराल्ट की भूमिका में राक्षसों का विनाश, शराब खरीदना और दुल्हन के लिए शादी का उपहार चुनना शामिल है।