Ang Witcher 3, bagama't kinikilalang kritikal, ay hindi perpekto. Ang sistema ng labanan nito, sa partikular, ay umani ng batikos mula sa mga tagahanga.
Sa isang kamakailang panayam, ang direktor ng laro ng The Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay kinikilala ang mga kahinaan sa gameplay ng nakaraang laro. Partikular niyang itinampok ang pangangailangan para sa mga makabuluhang pagpapabuti sa core gameplay loop at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw. "Gusto naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw," sabi niya.
Binigyang-diin ni Kalemba na ang paparating na trailer ng Witcher 4 ay magpapakita ng mas maimpluwensyang at makapangyarihang karanasan sa pakikipaglaban sa halimaw, na tumutuon sa pinahusay na combat choreography at emosyonal na intensidad.
Nangangako angWitcher 4 ng isang binagong sistema ng labanan, na tumutugon sa mga matagal nang alalahanin. Kinikilala ng CD Projekt Red ang mga pagkukulang ng mga nakaraang laro ng Witcher at nakatuon ito sa pagwawasto sa mga ito, mga pagpapahusay na malamang na magpapatuloy sa nakaplanong trilogy ng Ciri-centric.
Nakakatuwa, plano rin ng mga developer na isama ang kasal ni Triss bilang elemento ng storyline. Sa Witcher 3, ang Ashen Marriage quest ay orihinal na inilaan para sa Novigrad. Ang salaysay ay naglalarawan ng umuusbong na damdamin ni Triss para kay Castello at ang kanyang pagnanais para sa isang mabilis na kasal. Kasama sa papel ni Geralt sa storyline na ito ang pagpuksa sa halimaw, pagkuha ng alak, at pagpili ng regalo sa kasal para sa nobya.